单片机串口发送数据帧

本文介绍了如何在51单片机上使用中断方式发送数据帧,以提高效率。定义了一个数据帧结构体,并提供了一个发送函数SendBuf(),利用串口中断服务程序SerialInt()完成数据发送。在中断服务程序中更新发送状态并发送下一个字节,确保多任务下正确处理数据帧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写了个串口通讯的小例子,点击右侧链接查看 https://github.com/PuGongYing1/SerialPort

 

很少看到有资料写如何以中断的方式发送一帧数据,如果以等待的发送数据帧,对高速运行的单片机来说是很浪费时间的,下面就介绍一种使用中断方式发送数据帧,操作平台采用51 mcu

首先定义一个数据帧的结构体,该结构体可以做为一个全局变量,所有的发送都要经过这个结构体:

//结构体
struct {
        char busy_falg;//忙标志,若在发送数据时置位1,即在开始发送置位1,发送结束置位0
        int index;//索引,指向需要发送数组的位置
        int length;//整个数据帧的长度
        char *buf;//指向需要发送的数据帧,建议为全局变量,否则一旦开始发送,必须等到发送结束,即判断busy_falg为0
} send_buf;发送数据的函数,这里有个缺点,就是还是要使用while来检测串口是否忙碌,不过这样比占用系统时间来发送要好的多了:

//发送一帧
void SendBuf(char *buf,int length)
{
        while(busy_falg);//查询发送是否忙&#

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