udp unity 通过端口通讯_用于unity中的udp通讯

UdpClient.cs

using System;

using System.Net.Sockets;

using System.Net;

using System.Threading;

using System.Text;

namespace AssemblyCSharp

{

public class UdpClient

{

public UdpClient ()

{

app_id = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

app_id.Bind (new IPEndPoint (IPAddress.Any, 0));

}

public void SendData() {

EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.100"), 6000);

while (true)

{

string msg = Console.ReadLine();

app_id.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes(msg), point);

}

}

public void RecvData() {

while (true)

{

EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);//用来保存发送方的ip和端口号

byte[] buffer = new byte[1024];

int length = app_id.ReceiveFrom(buffer, ref point);//接收数据报

string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer,0,length);

Console.WriteLine(point.ToString()+ message);

}

}

private Socket app_id;

private Thread recv_thrd;

private Thread send_thrd;

}

}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值