python创建对象后、使用运算符调用_[宜配屋]听图阁

本文实例讲述了Python面向对象封装操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

目标

士兵突击案例

身份运算符

封装

封装 是面向对象编程的一大特点

面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中

外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法

对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部

一个对象的 属性 可以是 另外一个类创建的对象

01. 士兵突击

需求

士兵 许三多 有一把 AK47

士兵 可以 开火

枪 能够 发射 子弹

枪 装填 装填子弹 —— 增加子弹数量

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1.1 开发枪类

shoot 方法需求

1> 判断是否有子弹,没有子弹无法射击

2> 使用 print 提示射击,并且输出子弹数量

class Gun:

def __init__(self, model):

# 枪的型号

self.model = model

# 子弹数量

self.bullet_count = 0

def add_bullet(self, count):

self.bullet_count += count

def shoot(self):

# 判断是否还有子弹

if self.bullet_count <= 0:

print("没有子弹了...")

return

# 发射一颗子弹

self.bullet_count -= 1

print("%s 发射子弹[%d]..." % (self.model, self.bullet_count))

# 创建枪对象

ak47 = Gun("ak47")

ak47.add_bullet(50)

ak47.shoot()

1.2 开发士兵类

假设:每一个新兵 都 没有枪

定义没有初始值的属性

在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None

None 关键字 表示 什么都没有

表示一个 空对象,没有方法和属性,是一个特殊的常量

可以将 None 赋值给任何一个变量

fire 方法需求

1> 判断是否有枪,没有枪没法冲锋

2> 喊一声口号

3> 装填子弹

4> 射击

class Soldier:

def __init__(self, name):

# 姓名

self.name = name

# 枪,士兵初始没有枪 None 关键字表示什么都没有

self.gun = None

def fire(self):

# 1. 判断士兵是否有枪

if self.gun is None:

print("[%s] 还没有枪..." % self.name)

return

# 2. 高喊口号

print("冲啊...[%s]" % self.name)

# 3. 让枪装填子弹

self.gun.add_bullet(50)

# 4. 让枪发射子弹

self.gun.shoot()

小结

创建了一个 士兵类,使用到 init 内置方法

在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None

在 封装的 方法内部,还可以让 自己的 使用其他类创建的对象属性 调用已经 封装好的方法

02. 身份运算符

身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用

在 Python 中针对 None 比较时,建议使用 is 判断

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is 与 == 区别:

is 用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个

== 用于判断 引用变量的值 是否相等

>>> a = [1, 2, 3]

>>> b = [1, 2, 3]

>>> b is a

False

>>> b == a

True

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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