模块及端口

目前对程序设计中的“模块”没有统一认知和规定,主要为适合自己使用,交流起来略不方便。这里介绍一种自定义的“模块”,为方便自己使用。

模块定义:对一块程序代码进行“封装”,分公有部分和私有部分,公有部分外部可调用,由通信部分组成。私有部分由类、函数、结构等组成,实现具体功能,外部不可调用。所谓“模块”是对类进行了再次封装。

端口:模块的通信部分主要由“端口”组成,“端口”的功能为传输信息,分发送端口和接收端口。模块接收数据需要事先建立“连接”,所谓“连接”是通过指针指向一块需要的数据,相当于导线连接。

转载于:https://www.cnblogs.com/hbg200/p/6613043.html

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