鸿蒙系统小窗口多任务,【鸿蒙系统HiSpark Wi-Fi IoT智能家居套件】多任务编程踩到的坑...

因为拿不到套件跑的liteos_m内核的源码,所以一些涉及到深层次的东西目前还不清楚原理。

本文主要是列一下多任务编程过程中踩到的坑和遇到的问题,一是为了和大家分享一些经验,另一个也是希望有人能指出我的错误。闭门造车,画地为牢可不好。

直入主题吧~~~~

1. 任务栈溢出

任务内容如下

static void *Thread2(const char *arg)

{

(void)arg;

uint32_t kernelTimerCnt = 0;

while(1)

{

kernelTimerCnt = osKernelGetSysTimerCount();

printf("2 = %u\n",kernelTimerCnt);

usleep(3000);

}

return NULL;

}

创建任务时属性设置如下

#define TASK_STACK_SIZE 512

attr.name = "thread2";

attr.attr_bits = 0U;

attr.cb_mem = NULL;

attr.cb_size = 0U;

attr.stack_mem = NULL;

attr.stack_size = TASK_STACK_SIZE;

attr.priority = osPriorityBelowNormal1;

if (osThreadNew((osThreadFunc_t)Thread2, NULL, &attr) == NULL) {

printf("[os_test] Falied to create Thread2!\n");

}

在创建任务之前我特意查了一下任务栈空间的最小需求

printf("[os_test] g_taskMinStkSize = %u\n",g_taskMinStkSize);

输出结果:[os_test] g_taskMinStkSize = 384

而我的任务很简单对栈的需求不会太高,所以我设置栈空间大小为512,但是运行后报错了,如下

34ac5436d41b888469dcbbda71da2fee.png

即栈溢出了。当我把栈空间增大后,问题解决。虽然问题很简单的解决了,但是系统对任务栈空间的需求让我感觉有些太大了。因为不清楚内部实现,所以也不清楚栈空间中都存储了哪些东西。

2. 无法修改tick周期

在做机器人系统底层设计的时候往往需要较快的响应速度,所以要求任务之间的切换要尽量快,不清楚套件中liteos_m的任务切换方式是什么,不过一般来说应该是和tick周期有关,所以我这里想要看一下当前的tick周期,然后尝试修改。

获取tick周期(频率)和系统定时器周期(频率)

uint32_t timerFreq,tickFreq;

timerFreq = osKernelGetSysTimerFreq();

tickFreq = osKernelGetTickFreq();

printf("[os_test] timerFreq = %u, tickFreq = %u\n",timerFreq,tickFreq);

输出:timerFreq = 160000000, tickFreq = 100

如上,系统定时器频率是160MHz,tick频率是100Hz

然后我开始查找配置接口,位于vendor\hisi\hi3861\hi3861\platform\os\Huawei_LiteOS\targets\hi3861v100\include\target_config.h中,内容如下

#if (LOSCFG_LIB_CONFIGURABLE == YES)

extern UINT32                                               g_minusOneTickPerSecond;

#define LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND                    (g_minusOneTickPerSecond + 1) /* tick per sencond plus 1 */

#else

#define LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND                    (1000UL)

#endif

因为在编译的时候定义了LIB_CONFIGURABLE,所以配置tick频率的内容如下

extern UINT32                                               g_minusOneTickPerSecond;

#define LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND                    (g_minusOneTickPerSecond + 1) /* tick per sencond plus 1 */

然后开始查找g_minusOneTickPerSecond,通过查找编译的map和asm文件发现这个变量不在可修改的源文件中,应该是在未开放的代码部分。而且并没有提供修改该变量的接口。不过没关系,既然可以使用extern声明,那么我们就可以使用,于是在创建任务之前我修改了g_minusOneTickPerSecond=999,即期望设置tick频率为1000.可想而知,起始tick的频率并没有改变,依然是100.很正常,因为内核应该会使用这个信息来配置定时器中断的周期,所以这种配置是需要在初始化内核之前完成的。

那就继续查找,看一下内核初始化是在哪里进行,我只要在此之前修改这个变量就好了。

通过asm发现了系统启动过程中函数调用的关系:start_flash_data_loop  --》 main --》 AppInit --》app_main。而前三个函数都没有对外开放,我们看不到内容,更无法修改。那就只能看一看app_main了,很遗憾,这里已经进行到应用级别了,内核初始化早已经完成。

从以上内容看,我应该是无法修改tick的周期了。(理论上编译的时候不要定义LIB_CONFIGURABLE,然后应该就可以通过修改配置文件vendor\hisi\hi3861\hi3861\platform\os\Huawei_LiteOS\targets\hi3861v100\include\target_config.h中的宏定义来修改tick周期。但我并不像去改变编译参数,所以并没有这样做。有时间这样试一试。修改编译参数:vendor\hisi\hi3861\hi3861\build\make_scripts\config.mk)

3. 任务之间的切换时间很奇怪

如下两个任务,Thread1的优先级为osPriorityBelowNormal,Thread2的优先级为osPriorityBelowNormal1。即Thread2优先级高于Thread1。

static void *Thread1(const char *arg)

{

(void)arg;

uint32_t kernelTimerCnt = 0;

while(1)

{

kernelTimerCnt = osKernelGetSysTimerCount();

printf("1 = %u\n",kernelTimerCnt);

usleep(2000);

}

return NULL;

}

static void *Thread2(const char *arg)

{

(void)arg;

uint32_t kernelTimerCnt = 0;

while(1)

{

kernelTimerCnt = osKernelGetSysTimerCount();

printf("2 = %u\n",kernelTimerCnt);

usleep(3000);

}

return NULL;

}

对应这样的两个任务我做了两个测试

测试一:

Thread1不休眠,一直运行,即屏蔽 usleep(2000);

查看输出,很明显的当Thread2需要运行时,会打断Thread1,当Thread2执行完休眠之后会跳回Thread1。

系统运行一段时间后就会复位。

以上测试结果基本上可以说明如下几个问题:

1. Thread2的优先级高于Thread1,当Thread2就绪时会抢占资源。

2. 因为Thread1一直没有释放资源,所以优先级低于Thread1的任务都无法运行,这会导致看门狗复位。

3. Thread2的输出周期并不是期望的3ms,而是10ms,是的,和tick的周期相同

测试二:

在测试一的基础上,不屏蔽usleep(2000);即代码如上。

输出情况如下

be3891bebd819a373324214b39e9914d.png

可以看到从Thread1切换到Thread2,耗时约1600000 / 160000000 * 1000 =10ms.

而从Thread2切换到Thread1,耗时约3500 / 160000000 * 1000 =0.02ms.

然后我调换了两个任务的优先级,从输出结果看,两个任务之间的切换耗时也出现了调换。

也就是说,从低优先级任务切换到高优先级任务时,即使高优先级任务已经就绪,但是最快时间也要一个tick周期的时间,或许是因为系统任务的切换是在每次tick中断时进行的,而从高优先级任务切换到低优先级任务,却可以马上切换,这个有些不理解了。

这个现象真的是让人难以理解~~~~~

总的来说,多任务下无法设置tick周期,任务切换时间如此奇怪,这种问题在对实时性要求比较高的机器人底层系统中是无法接受的。

对于以上问题只是个人见解,有错误的地方还请指出;

有些疑问甚至没有给出答案,有明白的大佬希望能够不吝赐教。

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