2d,3d中旋转推导

二维绕原点旋转,其实点为(x,y),旋转角度为黄色标注的角度。

推导过程如下:

x' = r cos(al+be);

y' = r sin(al+be);
x '= rcosalcosbe-rsinalsinbe;
y'= rsinalcosb+rcosalsinbe;
又因为rcosal= x; rsinal=y;
所以x'=xcosbe-ysinbe; y'=xsinbe+ycosbe

即为求的的旋转后坐标为(xcosbe-ysinbe,xsinbe+ycosbe);

 

 

3d中旋转(摘自网络中博客)

开始的时候,自己很难推导出来,一是自己空间几何不怎么样,而是自己不会思考动脑。 以前看书不太懂,现在看其实自己在推导过程中对单位向量没有吃透,很多过程中都需要单位向量和长度来计算一个向量,以前没有意思到。3d推导确实复杂些,但也没有那没复杂的理解不了。

左手坐标系下,一点绕任意轴旋转θ角的右乘矩阵:

http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/06/25/2561521.html

转载于:https://www.cnblogs.com/sdnyzhl/p/4128441.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值