使用getDefinitionByName获取类定义
输出为null,获取不了
增加window["LoadingUI"] = LoadingUI
获取成功
总结:
这样无论是游戏原有框架,还是egret的某些第三方库,只要使用到这个API的都会报错。
所以得修改源码适配到微信小游戏。
使用getDefinitionByName获取类定义
输出为null,获取不了
增加window["LoadingUI"] = LoadingUI
获取成功
转载于:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/9081114.html