java计算圆锥体积_祖暅原理解释球的体积公式

本文介绍了祖暅原理,即等高立体在等高处截面积相等则体积相等,利用该原理解释了球的体积公式。通过构建一个包含球、圆柱和圆锥的几何模型,证明了球的体积。内容适合高中数学学习,同时提及使用Java进行圆锥体积的计算。
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模型方法-高中模型方法-基础模型

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    什么是祖暅原理?原话是“幂势既同,则积不容异”

    “幂”是截面积,“势”是立体的高。意思是两个同高的立体,如在等高处的截面积相等,则体积相等。更详细点说就是,界于两个平行平面之间的两个立体,被任一平行于这两个平面的平面所截,如果两个截面的面积相等,则这两个立体的体积相等。上述原理在中国被称为祖暅原理,国外则一般称之为卡瓦列利原理。(来自百度)

    用这个原理可以解释很多立体图形的体积公式。如下图,球的半径为R,再做一个底面半径为R,高为R的圆柱。在圆柱之中倒立接一个,底面半径为R,高为R的圆锥

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