动态连接_二维动画动态连接基础

动画这门艺术形式自出现起,就以其独特的视觉效果吸引了大量受众。

二维动画,旨在使用连续的静止画面拼接形成连续的动态影片,出色的动画作品甚至能达到与现实无异的动态效果。

所以,动画与原画的区别在于以动为先,画为次,与如骨头社这般分工严密的动画制作公司不同,作为一个学生,如何单人制作出一段个人动画呢?

接下来我将告诉大家二维动画最基础的动态连接基础。

732eac4dd57fc3f2533633ab534811cf.png ab6a4cdd64b5b616d5090b179b10e4e8.png

当今主流的二维动画以24帧/秒为标准,一帧一个原画,一秒最多能作画24张原画,

而人眼能接受的最慢帧速是8帧/秒,所以个人动画可以稍微放宽要求以减少时间成本,一秒八张原画,追求精细的动态效果也可以使用12帧/秒的帧速。

a662025fbda4c24b1957c80da4974a83.png

当今主要的动画软件有我头上这几种,看喜好,熟悉程度挑一个就行了。

732eac4dd57fc3f2533633ab534811cf.png

接下来,在作画前,我们要确定几样非常重要的动画要素。

01

36e4cc518d40ae69b2446e6540395eef.gif

动作——Animation

19c90f84b6d5448f699db5d7de70146b.png

动画的魅力在于动,那么了解即将要作画的动作是必不可少的步骤,跑步?弹跳?走路?旋转?向朋友招手?等等。

自己先做一遍目标动作,用手机拍摄,或者照着镜子浏览,在心中留下一个目标动作的大概印象。

6d78bdcd05adf0c257e6a0072a75a62b.png

(对基础动作熟悉后开始自主设计动作)

02

36e4cc518d40ae69b2446e6540395eef.gif

时间——Timing

了解目标动作的持续时间是非常重要的一个步骤,我们可以通过这个步骤确定目标动作的总帧长,比如人走路时1.5步至2步/秒,可以确定走一步的总帧长是12帧至16帧(24帧/秒为例)。

b27d73644675288558b7da0da97e505a.png e34902ecf363cf32c28aa4484ef01130.png

对动作时间的把控是动画基本中的基本中的基本,所以有事没事身上带个秒表,虽然身上会发出滴滴滴的声音,但是可以知道隔壁李奶奶下一级台阶大概多长时间。

821e6b83bbcaa1661301ed7f30d2aff1.png

03

36e4cc518d40ae69b2446e6540395eef.gif

关键帧——Key frame

48fb52a08660c5a8066a54feb5bf3be1.png

定关键帧这一步骤又称作k帧,是所有动画形式最重要的一步。所有的动作都有一个起始点,一个终止点,这两个关键的动作极点被称作关键帧。确定好关键帧,二维动画的基本框架就确定好了。

6f1716d601d7bd2ebdbb95fc261da644.png fc64003a6e56693f4962494739279402.png

动作变化较少或不动的情况下,关键帧就极少,

动作变化较多且复杂的时候,关键帧就较为密集,需要绘画的原画就会更多。

这就是为什么战斗动画会比普通动画要耗时更长,资金需求更多的原因。

9953b5609ebfc5bf5bbf4d28775be7bf.png

04

36e4cc518d40ae69b2446e6540395eef.gif

中间切割——Tween

在关键帧之间,补充中间帧,被称作中间切割,是二维动画最基础,耗时最长,最考验耐力的一步。

补帧的方法是优先补两个关键帧间最中间的帧。以补7帧为例,第一个关键帧在第一帧,第二个关键帧在第七帧,那么先补1与7最中间的那一帧,就是第4帧,然后再补1与4帧的中间帧,第2帧和第3帧。

以此类推。

cb30e60505cb397e5750028411df3422.png

动作补帧则是取关节与关节变化的中间点,(头部除外),如果是大镜头补帧则是线条与线条的中间线,点与点的中间点。

7676393ea7fae600332e2349db38814d.png

05

36e4cc518d40ae69b2446e6540395eef.gif

速度——Pace

相同的帧数变化里,位移距离越大,速度越快,位移距离越小,速度越慢。

加速运动——在相同的帧变化里,位移距离越来越大,则呈现出来的动画动作速度呈加速运动。

减速运动——相同帧变化,位移距离越来越小,则减速。

9ea9c350c37857e2f5e0c32b9de4c7aa.png

/

艺术设计学院团工委出品

/文编:金波

/图片:金波

/排版:金波

2ded8cbe2eef18c3330d39927a15fc43.png
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值