java键盘输入的值给了变量_Java学习—5常量、变量和接受键盘输入

Java中用变量和常量来存储数据。

1、变量

Variable是在程序中可以被改变的量。

变量有四个要素:类型、变量名、值、作用域。

变量的声明格式如下:

【修饰符】数据类型 变量名【=表达式】【,变量【=表达式】】

其中,修饰符决定变量的访问控制。

数据类型决定变量的取值范围、占用内存单元的字节数及其可参与的运算等。

变量名为合法的标识符,此处为自己取名。

【】为可省略内容。

=表达式,即为给变量赋值。

可声明多个变量,之间用逗号隔开。

如:int i;

int I,j;

int i=3,j=i+2;

2、常量

有两种:直接常量、符号常量。

(1)直接常量

直接常量是在程序中直接引用的常量,有数值型和非数值型常量。例:123,”acb”等均为直接常量。

(2)符号常量

符号常量保存在程序中不能被改变的常量,用关键字final声明。

例:final double PI=3.1415926;

注意:小数默认为double类型的数据。

例:求圆的面积。

其中,radius为半径。

PI为符号常量,用来保存圆周率。

3、 接收键盘输入

Java可接收键盘输入。

如上例,要改变radius半径的值,需要修改代码,接收不了键盘输入,对我们而言,并不方便。

Java可用类Scanner来接收键盘输入。

此类包含在包util中,因此要先导入包。

Import Java.util.*;

用此行语句导入包即可。

具体用法如下例所示。

输出结果为:

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