Java中用变量和常量来存储数据。
1、变量
Variable是在程序中可以被改变的量。
变量有四个要素:类型、变量名、值、作用域。
变量的声明格式如下:
【修饰符】数据类型 变量名【=表达式】【,变量【=表达式】】
其中,修饰符决定变量的访问控制。
数据类型决定变量的取值范围、占用内存单元的字节数及其可参与的运算等。
变量名为合法的标识符,此处为自己取名。
【】为可省略内容。
=表达式,即为给变量赋值。
可声明多个变量,之间用逗号隔开。
如:int i;
int I,j;
int i=3,j=i+2;
2、常量
有两种:直接常量、符号常量。
(1)直接常量
直接常量是在程序中直接引用的常量,有数值型和非数值型常量。例:123,”acb”等均为直接常量。
(2)符号常量
符号常量保存在程序中不能被改变的常量,用关键字final声明。
例:final double PI=3.1415926;
注意:小数默认为double类型的数据。
例:求圆的面积。
其中,radius为半径。
PI为符号常量,用来保存圆周率。
3、 接收键盘输入
Java可接收键盘输入。
如上例,要改变radius半径的值,需要修改代码,接收不了键盘输入,对我们而言,并不方便。
Java可用类Scanner来接收键盘输入。
此类包含在包util中,因此要先导入包。
Import Java.util.*;
用此行语句导入包即可。
具体用法如下例所示。
输出结果为: