java 两数交换_(转)Java 交换两数的方法

错误示范

1. 直接交换

1 public classSwapNumbers {2

3 //直接交换

4 public static void swap(int a, intb) {5 int temp =a;6 a =b;7 b =temp;8 };9

10 public static voidmain(String[] args) {11 int a = 10;12 int b = 20;13 System.out.println("交换前: a = " + a + "; b = " +b);14 swap(a, b);15 System.out.println("交换后: a = " + a + "; b = " +b);16 }17 }

输出结果:

交换前: a = 10; b = 20交换后: a= 10; b = 20

2. 包装类交换

public classSwapNumbers {//包装类交换

public static voidswap(Integer a, Integer b) {

Integer temp=a;

a=b;

b=temp;

};public static voidmain(String[] args) {

Integer a= new Integer(10);

Integer b= new Integer(20);

System.out.println("交换前: a = " + a + "; b = " +b);

swap(a, b);

System.out.println("交换后: a = " + a + "; b = " +b);

}

}

输出结果:

交换前: a = 10; b = 20交换后: a= 10; b = 20

正确示范

1. 数组交换

public classSwapNumbers {//数组交换

public static void swap(int[] arr) {int temp = arr[0];

arr[0] = arr[1];

arr[1] =temp;

};public static voidmain(String[] args) {int[] arr = { 10, 20};

System.out.println("交换前: a = " + arr[0] + "; b = " + arr[1]);

swap(arr);

System.out.println("交换后: a = " + arr[0] + "; b = " + arr[1]);

}

}

输出结果:

交换前: a = 10; b = 20交换后: a= 20; b = 10

2. 通过加减计算交换

public classSwapNumbers {public static void swap(int[] arr) {

arr[0] = arr[0] + arr[1];

arr[1] = arr[0] - arr[1];

arr[0] = arr[0] - arr[1];

};public static voidmain(String[] args) {int[] arr = { 10, 20};

System.out.println("交换前: a = " + arr[0] + "; b = " + arr[1]);

swap(arr);

System.out.println("交换后: a = " + arr[0] + "; b = " + arr[1]);

}

}

输出结果:

交换前: a = 10; b = 20交换后: a= 20; b = 10

3. 通过异或运算交换

public classSwapNumbers {public static void swap(int[] arr) {

arr[0] = arr[0] ^ arr[1];

arr[1] = arr[0] ^ arr[1];

arr[0] = arr[0] ^ arr[1];

};public static voidmain(String[] args) {int[] arr = { 10, 20};

System.out.println("交换前: a = " + arr[0] + "; b = " + arr[1]);

swap(arr);

System.out.println("交换后: a = " + arr[0] + "; b = " + arr[1]);

}

}

输出结果:

交换前: a = 10; b = 20交换后: a= 20; b = 10

通过异或运算交换的原理

按位异或运算是指两个相应的二进制相同时结果为0,否则为1。

a ^ b ^ b 、 (a^b)^b 和 a^(b^b) 结果是相同的。

主要的原理是:

(1)一个变量按位异或自己的结果为0,即:a ^ a = 0;

(2)一个变量按位异或0的结果为自己,即:a ^ 0 = a;

a = a ^ b; //语句1

b= a ^ b; //语句2

a= a ^ b; //语句3

于是,在上面的三条语句中,

语句1可以看做把变量a、b保存到a的存储空间中(当然这只是一种理解方式);

语句2消去了b(原理1),于是剩下了a(原理2),赋值到b的存储空间,此刻,b变量已经得到了a的值;

语句3中,原本a变量存储空间内已经同时保存了a、b,此刻,b已经变成了a,所以两个按位异或后,便消去了a(原理1),只剩下了b(原理2),将它赋值给a,

至此,交换变量的过程结束。

总结

方式一是最常见的,可读性高,但是需要在内存中存放临时变量,但是对于现在来说,需要的内存空间很小,而且存放临时变量的内存很快就会释放,不存在问题。

方式二有缺陷,当两个数相加之后,可能其结果超出了变量类型能表达的最大范围,这个时候结果就会出问题,不推荐使用

方式三效率是最高的,但是可读性不是很好。

在程序中尽可能的使用方式一,提高程序的可读性。但是需要了解方式三,以及方式三的原理。

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