java图形接口_Java入门须掌握-图形用户接口

d32e19939d4e11d26c68d428ef8fde5f.png

6365301500323120816203128.jpg

Java中的图形用户接口

Java类库中有许多的专门用来支持图形用户接口(GUI)的建立和节理的功能。这些内容远远可以写成一本书,甚至是一本很厚的书。正像我们马上要探讨的JFrame一样,包括从超类继承来的方法,它竞有多达200多个方法!因此我们只能根据所讨论的特定类以及它们的方法,有选择地讨论一些。不过我们会覆盖建立应用程序和小应用程序所需要知道的基本操作。掌握了基础的东西,你就可以继续探讨Java类库中没有讨论过的其他内容,而不会感觉太困难。

建立GUI所需要的基本元素存在于Java.awt和iavax.swing这两个包中。Java.awt包是Java1.1中用来建方GLI类的主存储库,这里的"

awt"是Abstract Windowing

Toolkit的缩写,而且其中定义的许多类在Java2中被预定义在javax_swing中。javax.swing包中的大多数类用来定义GUI元素,被称作Swing组件(component

),它们比Java.awt中由类定义的组件有了很大的改进。我们将研究在定义按钮的Swing中的JButtvn类,而不去研究Java.awt中的Button类。然而,Swing组件类通常派生于并且依赖于Java.awt中的基础类,因而也不要忽视它们。

Swing类是GUI应用程序设计最通用的一部分,它们统称为Java基础类库(JavaFoundation

Classe)或简称为JFC.JFC不仅覆盖了那些定义按钮和菜单的Swing组件类,还包含了来自Java.awt.geom包中的2D绘图类以及java.awt.dnd包中支持拖动能力的类。JFC系是很有必要的。因为它经常出现在文档中,并且你可能某些时候真的需要改变组件的外观。

考无忧小编推荐:

更多计算机等级考试真题及答案>>>点击查看

想知道更多关于计算机等级报考指南、考试时间和考试信息的最新资讯在这里>>>

本文网址:http://www.k51.com.cn/info/jsjdjks/1802/0126071.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值