packagecom.graphics;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.Shape;importjava.awt.geom.Ellipse2D;importjava.awt.geom.Rectangle2D;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JPanel;importjavax.swing.WindowConstants;/*** 1:Graphics2D是继承Graphics类编写的,它包含了Graphics类的绘图方法并添加了更强的功能
* 是推荐使用的绘图类,
* Graphics2D可以分别使用不同的类表示不同的形状,如Line2D,Rectangle2D等。
*
* 2:要绘制指定形状的图形,需要先创建并初始化该图类型的对象,这些图形类必须是Shape接口
* 的实现类,然后使用Graphics2D类的draw()方法绘制该图形对象或者使用fill()方法填充
* 该图形对象
* 语法如下
* draw(Shape form)或者fill(Shape form)
* 其中form指实现Shape接口的对象。
*@authorbiexiansheng
**/
public class DrawFrame extendsJFrame{publicDrawFrame(){super();
initialize();//调用初始化方法
}//初始化方法
public voidinitialize(){this.setSize(300, 200);//设置窗体大小//设置窗体的关闭方式
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
this.setTitle("绘图实例2");//设置窗体标题
}//创建内部类
class CanvasPanel extendsJPanel{public voidpaint(Graphics g){super.paint(g);
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;//强制类型转换位Graphics2D类型//Graphics2D是推荐使用的绘图类,但是程序设计中提供的绘图对象大多是//Graphics类的实例,这时应该使用强制类型转换将其转换为Graphics
Shape[] shapes=new Shape[4];//声明图形数组
shapes[0]=new Ellipse2D.Double(5, 5, 100, 100);//创建圆形对象//创建矩形对象
shapes[1]=new Rectangle2D.Double(110,5,100,100);// shapes[2]=new Rectangle2D.Double(15, 15, 80, 80);//创建矩形对象
shapes[3]=new Ellipse2D.Double(120, 15, 80, 80);//创建圆形对象
for(Shape shape:shapes){//遍历图型数组
Rectangle2D bounds=shape.getBounds2D();if(bounds.getWidth()==80){
g2.fill(shape);//填充图形
}else{
g2.draw(shape);//绘制图形
}
}
}
}public static voidmain(String[] args) {//TODO Auto-generated method stub
DrawFrame df=newDrawFrame();
df.setVisible(true);
}
}