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1.编译环境
系统:windows10
环境:VS2010 + Qt5.5.1
2.项目配置
1.设置附加包含目录
1.此项设置包含的头文件,需要填入用到的.h文件目录
2.下图中的QTDIR是Qt5.5.1安装目录环境变量(默认路径:C:\Qt\Qt5.5.1\5.5\msvc2010)
2.设置附加库目录
1.此项设置引用的lib目录,如下图。
3.设置附加依赖项
1.此处设置指定的lib文件,一般不用填写。
3.CLR中各种定义
1.接口定义
2.类定义
3.枚举定义
4.属性定义
1.接口中定义:
2.类中定义:
4.CLR中各种使用
1.类的实例化
所有.net对象都需要使用gcnew进行创建,gcnew创建的对象不需要自己手动释放内存。
GTable ^ ret = gcnew GTable();
2.命名空间的使用
命名空间用于限定类,不同于C#,这里使用::进行分割。
virtual MyNameSpace::ITable ^ GetTable(int index);
5.CLR中数据类型的转换
1.String ^ 到 QString 的转换
QString MarshalString(String ^ s)
{
using namespace Runtime::InteropServices;
const char* chars =
(const char*)(Marshal::StringToHGlobalAnsi(s)).ToPointer();
string str = chars;
QString ret = str.c_str();
Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)chars));
return ret;
}
2.QString 到 String ^ 的转换
String ^ MarshalStringLocal8(QString os)
{
using namespace Runtime::InteropServices;
if (os.isNull()) return nullptr;
QByteArray data = os.toLocal8Bit();
char * str = new char[data.length() + 1];
strcpy_s(str, data.length() + 1, data.constData());
String ^ ret = Marshal::PtrToStringAnsi(static_cast(str));
delete str;
return ret;
}
String ^ MarshalString(QString os)
{
using namespace Runtime::InteropServices;
QByteArray data = os.toUtf8();
char * str = new char[data.length() + 1];
strcpy_s(str, data.length() + 1, data.constData());
String ^ ret = Marshal::PtrToStringAnsi(static_cast(str));
delete str;
return ret;
}
3.char * 到 String ^
String ^ MarshalString(char* os) {
using namespace Runtime::InteropServices;
String ^ ret = Marshal::PtrToStringAnsi(static_cast(os));
return ret;
}
4.wchar_t * 到 String ^
String ^ MarshalString(wchar_t* os) {
using namespace Runtime::InteropServices;
String ^ ret = Marshal::PtrToStringUni((IntPtr)os);
return ret;
}
5.数组的转换
using namespace System::Runtime::InteropServices;
QByteArray byteArray = obj.toByteArray();
int length = byteArray.count();
array ^ rbyteArray = gcnew array(length + 2);
Marshal::Copy((IntPtr)byteArray.data(), rbyteArray, 0, length);
ret = rbyteArray;
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