一群不懂瞎答的
visual c++编译器会在栈空间过大时转为用_alloca()分配内存,而_alloca()的位置是在函数第一条语句前,用微软的官方话来讲,叫做prolog(对应的函数最后一条语句后——包括隐含的c++destructor之后——的部分叫做epilog)。
然后在_alloca()中会调__stack_probe()(名字可能不对,手机作答懒得查了),其作用是按照页大小(4k)依次“访问”栈上的内存,这时就分三种情况,按顺序依次进入这三个阶段:
如果在页表内,相当于啥也不做
如果不在页表内,触发缺页中断,os捕捉到中断判断没爆出栈最大大小,分配新的页表entry,使这个地址的变为可用
接下来,如果爆栈了,os就不分配新的内存了,而是抛爆栈的异常给用户程序
这就是你看到的第二条的现象的原因了,在prolog中的_alloca()调用__stack_probe()触发爆栈
而且如果你仔细看那个地址,应该不是你的10000*10000
(第一条原因是,_alloca和__stack_probe都是纯汇编的隐藏函数,所以你当然看不到源代码了)划掉,看错题主第一个问题了,以为是vs2019调试为啥提示找不到源代码(手机作答真不方便,喷一波知乎app)
第一条如果是vscode的话,那就要实际看vscode用的工具链了,我估计clang+mingw-w64也有类似的检测,但是你的clang+mingw-w64工具链是你直接安装的不是自己编译的,那么这部分(嵌入的prolog中用到的函数属于工具链自带lib的函数)的源代码自然也就找不到(vs2019如果你默认安装的话,会把msvcrt的源代码一同安装好的)
第三条,编译器不会检查爆栈,爆栈本身是运行时的行为编译器也没法检查。但是如上文提到,vc++会在它认为需要的时候嵌入运行时检查爆栈的代码
以上内容除大内存分配改用_alloca()以外,没有官方文档,自己看msvcrt里面的纯汇编部分理解