1.synchronize和Lock
经过测试,在单线程时synchronized的效率还是很快的,远远高于ReentrantLock,但在多线程并发访问时,ReentrantLock的效率会好的多,如果只是为了防止偶尔发生的同步问题,就应该使用synchronized,如果并发执行同步代码块的频率比较高,则应该使用ReentrantLock.
nomal:0
synchronized:0
reentrantLock:15
mul-synchronized:3765
mul-reentrantLock:3143
主要类图
关键方法实现
NonfairSync-lock
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
会优先使用compareAndSetState(0, 1)来获得锁,0表示没有线程占据资源,直接抢占。不管AQS的队列先进行出,这就是为什么叫做不公平锁。如果获得不到再走acquire(1),也就是公平锁的流程。
FairSync-lock
final void lock() {
acquire(1);
}
acquire(1)为AQS中的方法,AQS是一个先进先出的队列。
CAS
CAS:CAS有三个操作数,内存值,旧的预期值,新值,当且仅当旧的预期值与内存值相同时,将内存值修改为新值。CAS是在向CPU发送指令时添加lock前缀来锁定总线,后来做了缓存锁定的优化。
ABA问题:
volatile
当写volatile变量时,JMM把本地内存刷新到主内存。
当读volatile变量时,先把本地内存置为无效,再从主内存中读取共享变量。
volatile是通过插入内存栅栏,来禁用cpu重排序。
synchronized
JVM实现,
参见:http://www.open-open.com/lib/view/open1352431526366.html