java 线程同步控制_java多线程的同步控制一

1.synchronize和Lock

经过测试,在单线程时synchronized的效率还是很快的,远远高于ReentrantLock,但在多线程并发访问时,ReentrantLock的效率会好的多,如果只是为了防止偶尔发生的同步问题,就应该使用synchronized,如果并发执行同步代码块的频率比较高,则应该使用ReentrantLock.

nomal:0

synchronized:0

reentrantLock:15

mul-synchronized:3765

mul-reentrantLock:3143

主要类图

111.jpg

关键方法实现

NonfairSync-lock

final void lock() {

if (compareAndSetState(0, 1))

setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());

else

acquire(1);

}

会优先使用compareAndSetState(0, 1)来获得锁,0表示没有线程占据资源,直接抢占。不管AQS的队列先进行出,这就是为什么叫做不公平锁。如果获得不到再走acquire(1),也就是公平锁的流程。

FairSync-lock

final void lock() {

acquire(1);

}

acquire(1)为AQS中的方法,AQS是一个先进先出的队列。

CAS

CAS:CAS有三个操作数,内存值,旧的预期值,新值,当且仅当旧的预期值与内存值相同时,将内存值修改为新值。CAS是在向CPU发送指令时添加lock前缀来锁定总线,后来做了缓存锁定的优化。

ABA问题:

volatile

当写volatile变量时,JMM把本地内存刷新到主内存。

当读volatile变量时,先把本地内存置为无效,再从主内存中读取共享变量。

volatile是通过插入内存栅栏,来禁用cpu重排序。

synchronized

JVM实现,

参见:http://www.open-open.com/lib/view/open1352431526366.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值