processing图片粒子化_Processing与粒子系统的实现

ParticleSystem ps;

PShape s;

float angle=0;

float aVelocity=0;

float aAcceleration=0.001;

void setup() {

size(240, 860);

ps = new ParticleSystem(new PVector(width/2, height-50));

}

void draw() {

background(255);

ps.addParticle();

ps.run();

}

void mousePressed(){

ps=(new ParticleSystem(new PVector(mouseX,mouseY)));

}

class Particle {

PVector location;

PVector velocity;

PVector acceleration;

float lifespan;

Particle(PVector l) {

// The acceleration

acceleration = new PVector(0, 0.05);

// circel's x and y ==> range

velocity = new PVector(random(-1, 1), random(-14, -1));

// apawn's posi

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