html5三维空间效果,基于HTML5的空间环境数据三维成像研究与应用

摘要:

自上世纪五,六十年代载人航天技术发展以来,研究人员对空间环境开始进行系统化及规模化的研究.他们根据对地球轨道参数及地磁参数等的研究,确定了多种粒子或剂量,并开始对初级粒子及剂量进行测量和分析.通过对近地轨道及空间等测量场所,建立了多种测量体系. 对于现今的科学研究,单纯的二维数据形式及表格已经无法满足研究者的要求,需要通过将大量的二维表格经过数据的重建与处理,转变为三维数据形式,供研究者进行分析研究,并且科学数据需要多地共同访问.在此基础上,科学数据的三维成像能够有一定的延续性与扩展性,也是当今的一个迫切需求.论文将主要的空间环境辐射带进行三维成像,并在网络进行交互的三维数据重建.现今的三维成像采用的C/S架构在处理及计算方面具有特有的优势,但是对于不同的应用需要在本机安装不同的客户端软件,在通用性的方面并没有优势. 本文主要从空间环境数据研究的发展现状及技术实现现状出发,根据当今的现实需求,进行数据的三维重建.现今的技术对于在单机上进行三维数据建模已经没有技术壁垒,但在基于网络的三维成像方面,主要还是采取客户端/服务器架构进行处理,本文是通过采用HTML5协议进行三维数据成像.文章首先从空间环境的数据特性与需求分析入手,提出三维成像实现方案,并对HTML5特性,WebGL的发展趋势进行描述,最后对空间环境三维成像进行的数据场建模及进行的三维成像工作进行详细介绍.解决方案方面则主要研究三维成像方法,包括空间数据二维,三维单层成像,三维全空间成像,切片成像,动画效果等进行分析研究,并进行结果分析,最后介绍空间环境三维成像平台,对上述结果进行综合与分析. 本文主要基于W3C组织近几年提出HTML5协议,将空间环境辐射带在网络进行三维数据重建.而最近提出的HTML5协议可以在B/S架构下实现实时,高效三维成像.本文从通用性及高效交互方面实现空间环境数据的三维成像,采用HTML5技术,实现了空间环境科学数据的远程访问,并解决了三维成像及今后通用性扩展的问题.

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