c#事件的发布-订阅模型_C# 事件 订阅与发布

两种方式:

一:

//服务器

public class Server

{

//服务器发布的事件

public event Action MyEvent;

public void Send(string msg)

{

if (MyEvent != null)

{

Console.WriteLine("Server推送消息:" + msg);

MyEvent(msg);

}

}

}

//客户端

public class Client

{

public Client(Server s)

{

//客户端订阅

s.MyEvent += Receive;

}

public void Receive(string msg)

{

Console.WriteLine("Client收到了通知:" + msg);

}

}

调用:

static void Main()

{

Server s = new Server();

Client c = new Client(s);

s.Send("Hello");

Console.ReadKey();

}

c83b197d049ec3fbb6d158dd5e60f98d.png

二:转载:https://www.cnblogs.com/David-Huang/p/5150671.htmlclass Program

{

public static void Main(string[] args)

{

//实例化对象

Mom mom = new Mom();

Dad dad = new Dad();

Child child = new Child();

//将爸爸和孩子的Eat方法注册到妈妈的Eat事件

//订阅妈妈开饭的消息

mom.Eat += dad.Eat;

mom.Eat += child.Eat;

//调用妈妈的Cook事件

mom.Cook();

Console.Write("Press any key to continue . . . ");

Console.ReadKey(true);

}

}

public class Mom

{

//定义Eat事件,用于发布吃饭消息

public event Action Eat;

public void Cook()

{

Console.WriteLine("妈妈 : 饭好了");

//饭好了,发布吃饭消息

Eat?.Invoke();

}

}

public class Dad

{

public void Eat()

{

//爸爸去吃饭

Console.WriteLine("爸爸 : 吃饭了。");

}

}

public class Child

{

public void Eat()

{

//熊孩子LOL呢,打完再吃

Console.WriteLine("孩子 : 打完这局再吃。");

}

}

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