unity 调用 java_实现Unity 调用Android中的java代码

实现Unity 调用Android中的java代码

Android 法式

按照变态流程创建一个Android工程。

在unity的装配路子Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin 下找到classes.jar(windows)

将Unity的classes.jar 拷贝到Android工程下libs文件夹下,并引入工程里(右键 >Build path > Add to Build path )

开始编写java代码:

首先要写一个类继承UnityPlayerActivity

尔后按照变态java格式编写需要Unity调用的办法

可以或许是静态办法也可以或许是普通办法只是在Unity中的调用办法不同

生成jar文件

编译需要Unity调用的工程 project > Build All

导出jar文件,选中src和gen文件夹,右键 > Export > JAR file > next > finish

Unity法式

变态创建Unity工程

在Unity目录里创建如下Plugins目录结构,并将建立好的jar文件导入到unity中,如利用到android中的资源文件,要把干系资源文件也拷贝的对应的目录下。(manifest文件一定要拷贝曩昔。)

创建AndroidJavaClass和AndroidJavaObject类的实例,比喻

public static AndroidJavaClass mBluetooth;

public static AndroidJavaObject mContext;

mBluetooth = new AndroidJavaClass("com.wangwang.

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