android ondraw动画,每日一问 | onDraw 里面调用 invalidate 做动画,有什么问题?

本文探讨在View.onDraw中调用invalidate与在ValueAnimator.AnimatorUpdateListener中调用invalidate的区别。ValueAnimator的更新回调在每次屏幕刷新时触发,不受Activity生命周期影响。而在onDraw中直接调用invalidate可能导致IdleHandler不被回调,影响到如ScrollView等惯性滚动动画。解决方案包括使用postInvalidateOnAnimation,它与ValueAnimator的效果类似,都通过Choreographer.postCallbackDelayedInternal方法实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在View.onDraw方法里调用View.invalidate和在ValueAnimator.AnimatorUpdateListener中调用View.invalidate,有区别吗?

了解ValueAnimator的同学会知道,它播放动画的实现原理并不是直接使用线程来不断计算并回调AnimatorUpdateListener,而是。。。来写代码测试下就知道了:

ValueAnimator.ofInt(1).apply {

addUpdateListener {

// 因为animatedFraction=0时是直接回调的

if (it.animatedFraction > 0) {

throw RuntimeException()

}

}

start()

}

代码很简单,随便创建一个ValueAnimator然后在它的UpdateListener里面去抛出一个异常。

看看堆栈信息:

E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main

Process: com.wuyr.wanandroidqa, PID: 16027

java.lang.RuntimeException

at com.wuyr.wanandroidqa.activities.main.TestActivity$start$1$1.onAnimationUpdate(TestActivity.kt:112)

at android.animation.ValueAnimator.animateValue(ValueAnimator.java:1566)

at android.animation.ValueAnimator.animateBasedOnTime(ValueAnimator.java:1357)

at android.animation.ValueAnimator.doAnimationFrame(ValueAnimator.java:1489)

at android.animation.AnimationHandler.doAnimationFrame(AnimationHandler.java:146)

at android.animation.AnimationHandler.access$100(AnimationHandler.java:37)

//

// 3

//

at android.animation.AnimationHandler$1.doFrame(AnimationHandler.java:54)

//

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