android 编译luajit,【最新最全】为 iOS 和 Android 的真机和模拟器编译 Luajit 库

本文详细介绍了在 macOS 环境下,如何克服最新 Xcode 和 NDK 版本带来的挑战,成功编译适用于 iOS 真机和模拟器,以及 Android 各种架构的 Luajit 库。编译过程中涉及修改 lj_arch.h 文件、调整编译选项,以及处理如 "system" 不可用的错误。提供了完整的编译脚本,并分享了可能遇到的问题及解决方案,包括模拟器的额外设置和 Android 编译注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编译 Luajit 库,的确是一个挑战。因为官网的教程,在当前版本的 Xcode 和 NDK 环境中,已经不适用了。以前只是编译了适用于真机的 Luajit 库。最近在尝试编译模拟器 Luajit 库,就顺便梳理了下 Luajit 库的编译经验,供以后查阅。网上的讨论也是有一些,但是相当一部分都已经过时。或许等你看到这篇文章的时候,可能也只是能获得一些可能的经验来解决自己的编译问题。所以说,了解一些基本的编译知识,能勉强看懂 Luajit 的 make 文件,还是很有必要的。本篇是关于 Luajit 静态库的,如果你想找的是如何编译适用于移动端的 Luajit 字节码,可以直接看 【最新】LuaJIT 32/64 位字节码,从编译到使用全纪录。

编译环境

等你试着自己交叉编译 Luajit 库时,就会明白环境的影响到底有多大。

macOS 10.13.4

Xcode 9.4.1

Android Studio 3.1.3

先约定下基本的路径信息,供下文使用├── LuaJIT-2.1.0-beta3

├── build-android.sh

├── build-ios.sh

├── lib

│   ├── android

│   │   ├── arm64-v8a

│   │   ├── armeabi

│   │   ├── armeabi-v7a

│   │   └── x86

│   └── ios

│   └── libluajit2.1.0-beta.3.a

编译适用于 iOS 的 Luajit 库,可能会遇到的问题

编译前的准备

需要先把 Luajit 源码的 lj_arch.h 547 行,从

#if LJ_TARGET_CONSOLE || (LJ_TARGET_IOS && __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED >= __IPHONE_8_0)

#define LJ_NO_SYSTEM        1

#endif

改为:

#define LJ_NO_SYSTEM        1

否则会触发错误:

./lib_os.c:52:14: error: 'system' is unavailable: not available on iOS

问题的原因大致是,此处的判断,已经在最新的 Xcode 极其编译环境中,无法争取工作。对此问题的根源感兴趣的童鞋,请自行阅读 Luajit 的 make 文件。

注意:编译 Android 或其他平台库时,不需要修改此处源码。

完整的 iOS 编译命令: build-ios.sh

建议最好以 sh 文件的方式,直接执行,在命令行输入,可能会触发诡异的未知问题。其中一个很关键的原因是: 在复制粘贴指令时,部分文本编辑器(比如 mac 上的备忘录)会混入特殊字符,导致编译指令运行失败。

#!/bin/bash

# LuaJIT 的源码路径

LUAJIT=./LuaJIT-2.1.0-beta3

XCODEPATH=`xcode-select -print-path`

DEVDIR=$XCODEPATH/Platforms

IOSVER=iPhoneOS.sdk

SIMVER=iPhoneSimulator.sdk

# 库的最总名称

LIBNAME=libluajit2.1.0-beta.3.a

# iOS 最低兼容版本,最好与需要嵌入 LuaJIT 的

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编译 Luajit 可以分为两个步骤:首先是交叉编译 Luajit ,然后是在 Android 项目中使用该。 1. 交叉编译 Luajit 首先需要下载 Luajit,可以从官网或 GitHub 上下载。 然后需要配置交叉编译环境,比如使用 Android NDK 的话,可以使用以下命令生成交叉编译工具链: ``` $NDK_HOME/build/tools/make_standalone_toolchain.py --arch=arm --api=21 --stl=libc++ --install-dir=/path/to/toolchain ``` 其中 `$NDK_HOME` 是 Android NDK 的路径,`--arch` 指定目标架构,`--api` 指定目标 API 版本,`--stl` 指定 C++ STL ,`--install-dir` 指定生成的工具链存放路径。 接下来进入 Luajit 的源码目录,执行以下命令进行交叉编译: ``` make HOST_CC="gcc -m32" CROSS=arm-linux-androideabi- TARGET_FLAGS="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -Wl,--fix-cortex-a8" TARGET_SYS=Linux PREFIX=/path/to/install ``` 其中 `HOST_CC` 指定使用 32 位的 gcc 编译主机代码,`CROSS` 指定交叉编译工具链前缀,`TARGET_FLAGS` 指定目标架构和 ABI,`TARGET_SYS` 指定目标系统,`PREFIX` 指定安装路径。 执行以上命令后,会在指定的安装路径下生成编译好的 Luajit 文件和头文件。 2. 在 Android 项目中使用 Luajit Android 项目中使用 Luajit 可以分为以下几个步骤: - 将编译好的 Luajit 和头文件复制到 Android 项目中; - 在 Android.mk 中添加 Luajit 编译选项; - 在 Java 代码中加载 Luajit 和执行 Lua 脚本。 具体实现可以参考以下代码示例: Android.mk: ``` LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := luajit LOCAL_SRC_FILES := libluajit.a LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := mylib LOCAL_SRC_FILES := mylib.cpp LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include LOCAL_STATIC_LIBRARIES := luajit include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ``` 其中 `LOCAL_MODULE` 指定模块名称,`LOCAL_SRC_FILES` 指定源文件,`LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES` 和 `LOCAL_C_INCLUDES` 指定头文件路径,`LOCAL_STATIC_LIBRARIES` 指定依赖。 mylib.cpp: ```c++ #include <jni.h> #include <string.h> #include "lua.hpp" extern "C" { JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_myapp_MainActivity_runLua(JNIEnv* env, jobject thiz); } JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_myapp_MainActivity_runLua(JNIEnv* env, jobject thiz) { lua_State* L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); luaL_dostring(L, "print('Hello, world!')"); lua_close(L); return env->NewStringUTF("Lua script executed"); } ``` 其中 `runLua` 方法会执行 Lua 脚本并返回结果。 MainActivity.java: ```java package com.example.myapp; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { static { System.loadLibrary("mylib"); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView textView = findViewById(R.id.text_view); String result = runLua(); textView.setText(result); } public native String runLua(); } ``` 其中 `System.loadLibrary("mylib")` 会加载编译好的文件,`runLua` 方法会调用 C++ 代码执行 Lua 脚本并返回结果。 以上就是在 Android编译和使用 Luajit 的方法。
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