linux环境下编译,安卓平台使用的luajit库

一、下载luajit源码

1、linux下直接下载:

        a、使用curl下载:https://luajit.org/download/LuaJIT-2.1.0-beta3.tar.gz

        b、git下载地址;https://github.com/LuaJIT/LuaJIT.git

2、Windows下载好zip文件,下载地址:https://github.com/LuaJIT/LuaJIT.git,上传到linux机器;使用unzip命令解压

二、下载NDK

1、下载地址:https://github.com/android/ndk/wiki/Unsupported-Downloads 并且解压

2、如果编译v8a架构的建议NDK使用26

三:安装clang编译

1、直接使用命令:yum install clang

2、原因:高版本的ndk采用clang的编译方式

四:修改LuaJIT-2.1.0-beta3\src\Makefile

1、修改原因:高版本NDK使用clang作为编译器,而MakeFile里面的路径处理比较旧,在路径拼上问题,需要修改;避免链接的时候异常,无法生成.a文件

2、进入源码目录:cd  LuaJIT-2.1.0-beta3

3、vim src/Makefile  ,修改src/Makefile 第727行;并保存退出

修改前

修改后

四、编译.a文件

1、在源码目录执行:

make HOST_CC=clang CROSS=/home/harmony/android-ndk-r26b/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android21- CC=clang TARGET_SYS=Linux TARGET_FLAGS="-march=armv8-a" TARGET=arm64

大家可以根据需求修改自己的参数

2、生成文件libluajit.a在源码目录的src目录下面

编译 Luajit 可以分为两个步骤:首先是交叉编译 Luajit ,然后是在 Android 项目中使用。 1. 交叉编译 Luajit 首先需要下载 Luajit,可以从官网或 GitHub 上下载。 然后需要配置交叉编译环境,比如使用 Android NDK 的话,可以使用以下命令生成交叉编译工具链: ``` $NDK_HOME/build/tools/make_standalone_toolchain.py --arch=arm --api=21 --stl=libc++ --install-dir=/path/to/toolchain ``` 其中 `$NDK_HOME` 是 Android NDK 的路径,`--arch` 指定目标架构,`--api` 指定目标 API 版本,`--stl` 指定 C++ STL ,`--install-dir` 指定生成的工具链存放路径。 接下来进入 Luajit 的源码目录,执行以下命令进行交叉编译: ``` make HOST_CC="gcc -m32" CROSS=arm-linux-androideabi- TARGET_FLAGS="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -Wl,--fix-cortex-a8" TARGET_SYS=Linux PREFIX=/path/to/install ``` 其中 `HOST_CC` 指定使用 32 位的 gcc 编译主机代码,`CROSS` 指定交叉编译工具链前缀,`TARGET_FLAGS` 指定目标架构和 ABI,`TARGET_SYS` 指定目标系统,`PREFIX` 指定安装路径。 执行以上命令后,会在指定的安装路径下生成编译好的 Luajit 文件和头文件。 2. 在 Android 项目中使用 Luajit 在 Android 项目中使用 Luajit 可以分为以下几个步骤: - 将编译好的 Luajit 和头文件复制到 Android 项目中; - 在 Android.mk 中添加 Luajit 编译选项; - 在 Java 代码中加载 Luajit 和执行 Lua 脚本。 具体实现可以参考以下代码示例: Android.mk: ``` LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := luajit LOCAL_SRC_FILES := libluajit.a LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := mylib LOCAL_SRC_FILES := mylib.cpp LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include LOCAL_STATIC_LIBRARIES := luajit include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ``` 其中 `LOCAL_MODULE` 指定模块名称,`LOCAL_SRC_FILES` 指定源文件,`LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES` 和 `LOCAL_C_INCLUDES` 指定头文件路径,`LOCAL_STATIC_LIBRARIES` 指定依赖。 mylib.cpp: ```c++ #include <jni.h> #include <string.h> #include "lua.hpp" extern "C" { JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_myapp_MainActivity_runLua(JNIEnv* env, jobject thiz); } JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_myapp_MainActivity_runLua(JNIEnv* env, jobject thiz) { lua_State* L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); luaL_dostring(L, "print('Hello, world!')"); lua_close(L); return env->NewStringUTF("Lua script executed"); } ``` 其中 `runLua` 方法会执行 Lua 脚本并返回结果。 MainActivity.java: ```java package com.example.myapp; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { static { System.loadLibrary("mylib"); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView textView = findViewById(R.id.text_view); String result = runLua(); textView.setText(result); } public native String runLua(); } ``` 其中 `System.loadLibrary("mylib")` 会加载编译好的文件,`runLua` 方法会调用 C++ 代码执行 Lua 脚本并返回结果。 以上就是在 Android 中编译使用 Luajit 的方法。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值