这种方法的优点是速度快,在放大倍数不大的时候,与其他几种算法效果差别不大
1. 用 P (i,j)表示目标图像的像素点(RGB),P(x,y)表示源图像的像素点(RGB)
2. 求解水平和垂直缩放因子
double horFactor = srcWidth / dstWidth;
double verFactor = srcHeight / dstHeight;
3.计算 P(i,j)在源图中的映射 P(x0,y0)
double x0 = i * verFactor;
double y0 = j * horFactor;
4. 计算离P(x0,y0)最近的像素点 P(x,y)
int x = round(x0);
int y = round(y0);
5. 得出目标图像 P(i,j)的像素值
P_dst(i,j).R = P_src(x,y).R;
P_dst(i,j).G = P_src(x,y).G;
P_dst(i,j).B = P_src(x,y).B;
6. Source Code
uint8_t *Scaling(uint8_t *src, int srcWidth, int srcHeight, int dstWidth, int dstHeight)
{
uint8_t *buf = new uint8_t[dstWidth * dstHeight * 3];
double horFactor = double(srcWidth) / dstWidth; //水平缩放因子
double