1、Gobang.java
package xuexi;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Scanner;
public class Gobang {
//定义棋盘大小
private static int BOARD_SIZE=15;
//定义一个二维数组来充当棋盘
private String[][] board;
public void initBoard()
{
//初始化棋盘数组
board=new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
//把每个元素赋为”+“,用于在控制台画出棋盘
for(int i=0; i
for(int j=0;j
board[i][j]="+";
}
}
}
//在控制台输出棋盘的方法
public void printBoard(){
//打印每个数组元素
for(int i=0;i
for (int j=0;j
//打印数组元素后不换行
System.out.print(board[i][j]);
}
//每打印完一行数组元素后输出一个换行符
System.out.print("\n");
//System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
// TODO Auto-generated method stub
Gobang gb=new Gobang();
gb.initBoard();
gb.printBoard();
//这是用于获取键盘输入的方法
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String inputStr=null;
//br.readLine();//每当在键盘上输入一行内容后按回车键,刚输入的内容将被br读取到
while((inputStr=br.readLine())!=null){
//将用户输入的字符串以逗 号作为分隔符,分隔成2个字符串
String[] posStrArr=inputStr.split(",");
//将2个字符串转换成用户下棋的坐标
int xPos=Integer.parseInt(posStrArr[0]);
int yPos=Integer.parseInt(posStrArr[1]);
//把对应的数组元素赋为"●"
gb.board[yPos-1][xPos-1]="●";
gb.printBoard();
System.out.println("请输入您下棋的座标,应以X,Y的格式:");
//Scanner n=new Scanner();
}
}
}