基于java的udp连接,基于UDP(面向无连接)的socket编程

说明:

本程序是基于windows socket的套接字库实现网络编程;

当WSAStartup函数调用成功后,在程序的最后都需要相应的调用WSACleanup函数

以便释放为该应用程序分配的资源,终止对WinSock动态库的使用。

基于UDP的服务器端流程

创建套接字(socket)

将套接字和IP地址、端口号绑定在一起(bind)

等待客户端发起数据通信(recvfrom/recvto)

关闭套接字

基于UDP的客户端流程

创建套接字(socket)

向服务器发起通信(recvfrom/recvto)

关闭套接字

基于UDP的socket编程流程图

基于UDP的socket编程不需要设置监听和发起/接收请求,可以直接相互通信,流程如下:

这里写图片描述

服务器端代码:

#include "stdafx.h"

#include

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

WORD dwVersionReq = MAKEWORD(1,1);

WSAData wsData = {0};

//加载套接字库

if (0 != WSAStartup(dwVersionReq,&wsData))

{

WSACleanup();

return 0;

}

//socket版本确认

if (LOBYTE(wsData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsData.wVersion != 1))

{

WSACleanup();

return 0;

}

//创建服务套接字

SOCKET socketSrv = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0/*自动选择协议*/);

//对socket绑定端口号和IP地址

SOCKADDR_IN addrServer;

addrServer.sin_family = AF_INET;

addrServer.sin_port = htons(6000);

addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(ADDR_ANY);

bind(socketSrv,(SOCKADDR*)&addrServer,sizeof(addrServer));

//保存client端socket信息

SOCKADDR_IN addClient;

int len = sizeof(SOCKADDR_IN);

while (1)

{

//等待并接收数据

char szBuffer[100] = {0};

recvfrom(socketSrv,szBuffer,100,0,(SOCKADDR*)&addClient,&len);

printf("client->server:%s\n",szBuffer);

//发送数据

char szSendBuf[100] = "this is server";

sendto(socketSrv, szSendBuf, 100,0,(SOCKADDR*)&addClient,len);

}

//关闭套接字

closesocket(socketSrv);

//关闭winsocket库

WSACleanup();

system("pause");

return 0;

}

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客户端代码:

#include "stdafx.h"

#include

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

//指定wind socket版本

WORD dwVersionReq = MAKEWORD(1,1);

WSAData wsData = {0};

//加载套接字库dll

if (0 != WSAStartup(dwVersionReq,&wsData))

{

WSACleanup();

return 0;

}

//版本判断

if (LOBYTE(wsData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsData.wVersion != 1))

{

WSACleanup();

return 0;

}

//创建套接字

SOCKET socketClient = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

//填充服务器socket信息

SOCKADDR_IN addrServer;

int nLength = sizeof(addrServer);

addrServer.sin_family = AF_INET;

//服务器的应用程序端口

addrServer.sin_port = htons(6000);

//服务器的IP地址,同一台电脑就是本地IP

addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");

//发送数据

char szClientBuf[100]= "this is client";

sendto(socketClient,szClientBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrServer,nLength);

//介绍数据

char szRecvBuf[100] = {0};

recvfrom(socketClient,szRecvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrServer,&nLength);

printf("server->client:%s\n", szRecvBuf);

//关闭套接字

closesocket(socketClient);

//关闭winsocket库

WSACleanup();

system("pause");

return 0;

}

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测试效果:

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作者:小怪兽and奥特曼

来源:CSDN

原文:https://blog.csdn.net/c_base_jin/article/details/69681066

版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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