用C语言编程最短路径,数据结构之---C语言实现最短路径之Floyd(弗洛伊德)算法...

//此代码综合网络上的代码。

//弗洛伊德算法Floyd代码

//杨鑫

#include

#include

#define MAX_VERTEX_NUM 100 //最大顶点数

#define MAX_INT 10000 //无穷大

typedef int AdjType;

typedef struct

{

int pi[MAX_VERTEX_NUM];//存放v到vi的一条最短路径

int end;

}PathType;

typedef char VType; //设顶点为字符类型

//邻接矩阵表示的图

typedef struct

{

VType V[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点存储空间

AdjType A[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; //邻接矩阵

}MGraph;

int path[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//v到各顶点的最短路径向量

int D[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//v到各顶点最短路径长度向量

//Floyd算法

//求网G(用邻接矩阵表示)中任意两点间最短路径

//D[][]是最短路径长度矩阵,path[][]最短路径标志矩阵

void Floyd(MGraph * G,int path[][MAX_VERTEX_NUM],int D[][MAX_VERTEX_NUM],int n)

{

int i,j,k;

//初始化

for(i=0;i

{

for(j=0;j

{

if(G->A[i][j]

{

path[i][j]=j;

}

else

{

path[i][j]=-1;

}

D[i][j]=G->A[i][j];

}

}

//进行n次搜索

for(k=0;k

{

for(i=0;i

{

for(j=0;j

{

if(D[i][j] > D[i][k] + D[k][j])

{

D[i][j]=D[i][k]+D[k][j];//取小者

path[i][j]=path[i][k];//改Vi的后继

}

}

}

}

}

int main()

{

int i,j,k,v=0,n=6;//v为起点,n为顶点个数

MGraph G;

//初始化

AdjType a[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]=

{

{0,12,18,MAX_INT,17,MAX_INT},

{12,0,10,3,MAX_INT,5},

{18,10,0,MAX_INT,21,11},

{MAX_INT,3,MAX_INT,0,MAX_INT,8},

{17,MAX_INT,21,MAX_INT,0,16},

{MAX_INT,5,11,8,16,0}

};

for(i=0;i

{

for(j=0;j

{

G.A[i][j]=a[i][j];

}

}

Floyd(&G,path,D,6);

//输出每对顶点间最短路径长度及最短路径

for(i=0;i

{

for(j=0;j

{

printf("顶点%d到顶点%d的最短长度: ",i,j);

printf("%d\t",D[i][j]);//输出Vi到Vj的最短路径长度

k=path[i][j];//取路径上Vi的后续Vk

if(k==-1)

{

printf("顶点%d 和 顶点%d 之间没有路径\n",i,j);//路径不存在

}

else

{

printf("最短路径为:");

printf("(边%d",i);//输出Vi的序号i

//k不等于路径终点j时

while(k!=j)

{

printf(",V%d",k);//输出k

k=path[k][j];//求路径上下一顶点序号

}

printf(",边%d)\n",j);//输出路径终点序号

}

printf("\n");

}

}

return 0;

}

结果:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

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