java 画多边形_Java多边型无序点排序(地图绘制多边形)

本文介绍了如何使用Java处理无序的多边形点集,通过计算中心点、角度以及使用冒泡排序,实现点集的有序化,最终用于地图上多边形的绘制。详细过程包括计算中心点、获取两点间角度、排序以及生成新的顺时针坐标点集合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

任务需求要做一个区域高亮的功能,用到地图,想到了高德地图的多边形API,但是多边形顶点的顺序是要有序的,需求是无序,在API查找无果的情况下,只能手动实现点集合排序。

排序步骤

计算所有坐标的中心点(将x坐标相加处以数量,将y坐标相加处以数量)

计算所有点与中点的夹角(水平夹角或者垂直夹角)

按夹角大小排序

代码实现

收集3个以上的坐标点放入到集合中private ArrayList list;

计算中心点坐标

double plusX = 0, plusY = 0;

for (LatLng latLng : list) {

plusX += latLng.latitude;

plusY += latLng.longitude;

}

center = new LatLng(plusX / list.size(), plusY / list.size());

通过工具方法获得2个点坐标对应的在垂直方向上的角度

/**

* @param lat_a 纬度1

* @param lng_a 经度1

* @param lat_b 纬度2

* @param lng_b 经度2

* @return

*/

private double getAngle1(double lat_a, double lng_a, double lat_b, double lng_b) {

double y = Math.sin(lng_b - lng_a) * Math.cos(lat_b);

double x = Math.cos(lat_a) * Math.sin(lat_b) - Math.sin(lat_a) * Math.cos(lat_b) * Math.cos(lng_b - lng_a);

double brng = Math.atan2(y, x);

brng = Math.toDegrees(brng);

if (brng < 0)

brng = brng + 360;

return brng;

}

将坐标数组转换为HashMap> 映射为下标->(角度,坐标)

HashMap> mapAll = new HashMap<>();

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

//第一个放经纬度 第二个放角度

ArrayList objList = new ArrayList<>();

objList.add(list.get(i));

objList.add(getAngle1(center.latitude, center.longitude,

list.get(i).latitude, list.get(i).longitude));

mapAll.put(i, objList);

}

采用冒泡排序法对角度进行排序

ArrayList temp = new ArrayList<>();

int size = mapAll.size();

for (int i = 0; i < size - 1; i++) {

for (int j = 0; j < size - 1 - i; j++) {

if (Double.parseDouble(mapAll.get(j).get(1).toString()) >

Double.parseDouble(mapAll.get(j + 1).get(1).toString())) //交换两数位置

{

temp = mapAll.get(j);

mapAll.put(j, mapAll.get(j + 1));

mapAll.put(j + 1, temp);

}

}

}

生成新的顺时针的坐标点集合

list.clear();

for (Integer integer : mapAll.keySet()) {

if (mapAll.get(integer).get(0) instanceof LatLng) {

list.add((LatLng) mapAll.get(integer).get(0));

}

}

高德功能,将多点形成的多边形显示在一个屏幕上

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

boundsBuilder.include(list.get(i));//把所有点都include进去(LatLng类型)

}

aMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(boundsBuilder.build(), 100));//第二个参数为四周间隔

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