java精华总结_Java开发手册精华总结

本文总结了阿里Java开发手册中的关键点,包括命名风格、常量定义、OOP规则、集合处理、并发处理、控制语句、异常处理、SQL优化和服务器配置。强调了使用枚举优化常量、避免在循环中修改集合、正确使用锁策略、避免使用异常作为流程控制以及遵循分页查询的最佳实践。内容旨在提升代码质量,减少错误,并提高系统性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

阿里 Java 开发手册的思考总结

一个优秀的工程师和一个普通的工程师的区别,不是满天飞的架构图,他的功底体现在所写的每一行代码上。

-- 毕玄

1. 命名风格

【书摘】类名用 UpperCamelCase 风格,比如 DO/BO/VO/PO

【书摘】方法用 lowerCamelCase 风格,尽量是动词

小思考:例如常用的

获取单个对象,getUserById

获取对象累不,listUserByGroupId

统计对象数量,countUserByClassId

新增、删除,insert,delete,update 等

2. 常量定义

【书摘】如果变量值仅在一个范围变化,则用 enum 类型

小思考:例如电商中订单状态,用手指也能列出来。所以一般定义个 OrderSatausEnum 搞定,伪代码如下:

public enum OrderSatausEnum {

TO_PAY(1,"代付款"), PAID(2,"已付款") ...;

private Integer orderStatus;

private String orderSatausDes;

OrderSatausEnum(Integer orderStatus,String orderSatausDes) {

this.orderStatus = orderStatus;

this.orderSatausDes = orderSatausDes;

}

// get set

}

进一步,如果订单某天要加个“待拼团”状态咋办?所以这些配置化的东西,可以上配置中心。比如携程出的 apollo 等

3. OOP 规则

【书摘】Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或者确定优质的对象来调用 equals 。

比如:“TO_PAY”.equals(order.getOrderStatus())。反着写就不对了,因为 order.getOrderStatus() 可能为 null。

自然,更加推荐 java.util.Objects#equals 工具类。

【书摘】所有相同类型的包装类对象之间的值比较,全部使用 equals 方法。

小思考:别用 == 了。equals 也要注意些事情,比如 Byte 类型的 status 对象值,用 equals 要注意如下:

getStatus().equals(0) // 反例,false

getStatus().equals((byte)0) // 正例,true

还有, == 比如 Integer 在 -128 到 127 范围比较正常,超过就不正常。原因是 -128 到 127 范围的对象在 IntegerCache.cache 中产生,会复用对象。所以所以,切记切记,别用 == 了,用 equals 去比较。

4. 集合处理

【书摘】不要在 for 循环中进行元素的 remove/add 操作。remove 请使用 Iterator 方法,如果有并发操作,则对 Iterator 对象加锁。

具体 Iterator 怎么操作集合,百度下即可。这还是典型的 迭代器设计模式,可以深入源码看看人家的简单实现原理,又能学到一发高级知识。

5. 并发处理

【书摘】第一,线程必须通过线程池来提供,不允许显式创建线程。第二,线程池不允许用 Executors 创建,应使用 ThreadPoolExecutor 去创建。因为

Executors 创建的几种 ThreadPool 会有弊端:

FixedThreadPool 和 SingleThreadPool 允许请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE ,大量请求,会导致 OOM

CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool 允许创建最大的线程数为 Integer.MAX_VALUE,大量创建线程,会导致 OOM

所以,使用 ThreadPoolExecutor 的原因是能更好地理解线程池的运行规则,规避资源耗尽,更好地贴合某个业务场景,去创建更适合的线程池。

【书摘】在高并发场景中,同步调用应该考虑锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁;能锁区块,就不要锁整个方法体;能用对象锁,就不要用类锁。即,加锁的粒度越小,性能损耗越小。并且避免锁的代码块中调用了 RPC 方法。

另外,同时对多个资源加锁的时候,需要保持一致的加锁顺序。否则,一个线程加锁顺序为 ABC,另一个加锁顺序为 ACB 或 BAC 等,会造成死锁。如图:

【书摘】金融资金相关信息,使用悲观锁。比如更新某个用户的钱包余额字段。

小思考:我以前做 P2P 的时候,就很简单地使用了 MySQL 的行锁。

SELECT * FROM xx WHREER xx.id=888 FOR UPDATE

具体行锁,表锁大家可以自行百度了解。

6. 控制语句

【书摘】高并发场景,比如秒杀场景,商品扣库存,库存的判断不要用“等于”来判断商品库存已售罄的条件。应使用大于或者小于的条件来代替。

小思考:这是典型的超卖场景。有人会问也会存在超卖几件的问题吧?答案是是的。但如果用 等于 来判断,超卖的件数会很多很多,比如达到 1 万件。但超卖 1 万件和超卖 1 件是不一样等级的故障。或者是一个故障和一个不是故障的区别。

7.异常处理

【书摘】异常不要用来做流程控制,条件控制

小思考:昨天京东小哥问我,这个能这么搞降级吗?如下代码:

try {

searchFromES()

}catch(){

searchFromDB()

}

这不算降级,这也不能这么搞。第一,代码这也写就不对,异常不要用来做流程控制,条件控制。第二,这个只要实现 ES 读取有问题,读取不到就读 DB。可以考虑责任链设计模式去实现。伪代码如下:

ESHandle {

void handle() {

try {

searchFromES()

}catch(){

}

}

}

DBHandle {

void handle() {

try {

searchFromES()

}catch(){

}

}

}

// 两个 Handle 利用责任链去实现即可。

8. 建表规约 、SQL 语句

【书摘】当单表行数超过 500 万行或者单表容量超过 2 GB时,才推荐进行分库分表。

如果预计三年后的数量级无法达到这个级别,请不要在创建表时就分库分表。

【书摘】不要使用 count(列名) 或者 count(常量) 来替代 count(*)。 因为它是 SQL92 定义的标准统计行数的预发。它会统计 NULL 的行。

【书摘】where 条件下里面的 in 能避免就避免,要注意 in 里面的集合数量,控制在 1000 个之内。

【书摘】在代码中写分页查询,如果 count 为 0 ,直接返回 空列表。避免执行下面的分页语句。

9.服务器

【书摘】高并发服务器建议调小 TCP 协议的 time_wait 超时时间。Linux 修改 /etc/sysctl.conf 文件,代码如下:

net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30

【书摘】JVM 设置参数 -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError。让 JVM 碰到 OOM 的时候,输出 dump 信息。

小思考:这个很重要。二者得保留事故服务器现场。比如 OOM 了某个服务器,则在 VIP 或者啥摘到该机器,让该机器不再有请求进入。然后去查看 dump 信息,去排查 OOM 问题。

工程师对于代码,一定要精益求精,不论从性能,还是简洁优雅,都要具备精益求精的工匠精神,认真打磨自己的作品。

-- 多隆

本文由博客群发一文多发等运营工具平台 OpenWrite 发布

1JAVA SE 1.1深入JAVA API 1.1.1Lang包 1.1.1.1String类和StringBuffer类 位于java.lang包中,这个包中的类使用时不用导入 String类一旦初始化就不可以改变,而stringbuffer则可以。它用于封装内容可变的字符串。它可以使用tostring()转换成string字符串。 String x=”a”+4+”c”编译时等效于String x=new StringBuffer().append(“a”).append(4).append(“c”).toString(); 字符串常量是一种特殊的匿名对象,String s1=”hello”;String s2=”hello”;则s1==s2;因为他们指向同一个匿名对象。 如果String s1=new String(“hello”);String s2=new String(“hello”);则s1!=s2; /*逐行读取键盘输入,直到输入为“bye”时,结束程序 注:对于回车换行,在windows下面,有'\r'和'\n'两个,而unix下面只有'\n',但是写程序的时候都要把他区分开*/ public class readline { public static void main(String args[]) { String strInfo=null; int pos=0; byte[] buf=new byte[1024];//定义一个数组,存放换行前的各个字符 int ch=0; //存放读入的字符 system.out.println(“Please input a string:”); while(true) { try { ch=System.in.read(); //该方法每次读入一个字节的内容到ch变量中。 } catch(Exception e) { } switch(ch) { case '\r': //回车时,不进行处理 break; case '\n': //换行时,将数组总的内容放进字符串中 strInfo=new String(buf,0,pos); //该方法将数组中从第0个开始,到第pos个结束存入字符串。 if(strInfo.equals("bye")) //如果该字符串内容为bye,则退出程序。 { return; } else //如果不为bye,则输出,并且竟pos置为0,准备下次存入。 { System.out.println(strInfo); pos=0; break; } default: buf[pos++]=(byte)ch; //如果不是回车,换行,则将读取的数据存入数组中。 } } } } String类的常用成员方法 1、构造方法: String(byte[] byte,int offset,int length);这个在上面已经用到。 2、equalsIgnoreCase:忽略大小写的比较,上例中如果您输入的是BYE,则不会退出,因为大小写不同,但是如果使用这个方法,则会退出。 3、indexOf(int ch);返回字符ch在字符串中首次出现的位置 4、substring(int benginIndex); 5、substring(int beginIndex,int endIndex); 返回字符串的子字符串,4返回从benginindex位置开始到结束的子字符串,5返回beginindex和endindex-1之间的子字符串。 基本数据类型包装类的作用是:将基本的数据类型包装成对象。因为有些方法不可以直接处理基本数据类型,只能处理对象,例如vector的add方法,参数就只能是对象。这时就需要使用他们的包装类将他们包装成对象。 例:在屏幕上打印出一个*组成的矩形,矩形的宽度和高度通过启动程序时传递给main()方法的参数指定。 public class testInteger { public static void main(String[] args) //main()的参数是string类型的数组,用来做为长,宽时,要转换成整型。 { int w=new Integer(args[0]).intValue(); int h=Integer.parseInt(args[1]); //int h=Integer.valueOf(args[1]).intValue(); //以上为三种将字符串转换成整形的方法。 for(int i=0;i<h;i++) { StringBuffer sb=new StringBuffer(); //使用stringbuffer,是因为它是可追加的。 for(int j=0;j<w;j++) { sb.append('*'); } System.out.println(sb.toString()); //在打印之前,要将stringbuffer转化为string类型。 } } } 比较下面两段代码的执行效率: (1)String sb=new String(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb=sb+’*’; } (2) StringBuffer sb=new StringBuffer(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb.append(‘*’); } (1)和(2)在运行结果上相同,但效率相差很多。 (1)在每一次循环中,都要先将string类型转换为stringbuffer类型,然后将‘*’追加进去,然后再调用tostring()方法,转换为string类型,效率很低。 (2)在没次循环中,都只是调用原来的那个stringbuffer对象,没有创建新的对象,所以效率比较高。 1.1.1.2System类与Runtime类 由于java不支持全局函数和全局变量,所以java设计者将一些与系统相关的重要函数和变量放在system类中。 我们不能直接创建runtime的实例,只能通过runtime.getruntime()静态方法来获得。 编程实例:在java程序中启动一个windows记事本程序的运行实例,并在该运行实例中打开该运行程序的源文件,启动的记事本程序5秒后关闭。 public class Property { public static void main(String[] args) { Process p=null; //java虚拟机启动的进程。 try { p=Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe Property.java"); //启动记事本并且打开源文件。 Thread.sleep(5000); //持续5秒 p.destroy(); //关闭该进程 } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } 1.1.1.3Java语言中两种异常的差别 Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的,而runtime exception则是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    它们的不同之处表现在两方面:机制上和逻辑上。    一、机制上    它们在机制上的不同表现在两点:1.如何定义方法;2. 如何处理抛出的异常。请看下面CheckedException的定义:    public class CheckedException extends Exception    {    public CheckedException() {}    public CheckedException( String message )    {    super( message );    }    }    以及一个使用exception的例子:    public class ExceptionalClass    {    public void method1()    throws CheckedException    {     // ... throw new CheckedException( “...出错了“ );    }    public void method2( String arg )    {     if( arg == null )     {      throw new NullPointerException( “method2的参数arg是null!” );     }    }    public void method3() throws CheckedException    {     method1();    }    }    你可能已经注意到了,两个方法method1()和method2()都会抛出exception,可是只有method1()做了声明。另外,method3()本身并不会抛出exception,可是它却声明会抛出CheckedException。在向你解释之前,让我们先来看看这个类的main()方法:    public static void main( String[] args )    {    ExceptionalClass example = new ExceptionalClass();    try    {    example.method1();    example.method3();    }    catch( CheckedException ex ) { } example.method2( null );    }    在main()方法中,如果要调用method1(),你必须把这个调用放在try/catch程序块当中,因为它会抛出Checked exception。    相比之下,当你调用method2()时,则不需要把它放在try/catch程序块当中,因为它会抛出的exception不是checked exception,而是runtime exception。会抛出runtime exception的方法在定义时不必声明它会抛出exception。    现在,让我们再来看看method3()。它调用了method1()却没有把这个调用放在try/catch程序块当中。它是通过声明它会抛出method1()会抛出的exception来避免这样做的。它没有捕获这个exception,而是把它传递下去。实际上main()方法也可以这样做,通过声明它会抛出Checked exception来避免使用try/catch程序块(当然我们反对这种做法)。    小结一下:    * Runtime exceptions:    在定义方法时不需要声明会抛出runtime exception;    在调用这个方法时不需要捕获这个runtime exception;    runtime exception是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    * Checked exceptions:    定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;    在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;    checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的。    二、逻辑上    从逻辑的角度来说,checked exceptions和runtime exception是有不同的使用目的的。checked exception用来指示一种调用方能够直接处理的异常情况。而runtime exception则用来指示一种调用方本身无法处理或恢复的程序错误。    checked exception迫使你捕获它并处理这种异常情况。以java.net.URL类的构建器(constructor)为例,它的每一个构建器都会抛出MalformedURLException。MalformedURLException就是一种checked exception。设想一下,你有一个简单的程序,用来提示用户输入一个URL,然后通过这个URL去下载一个网页。如果用户输入的URL有错误,构建器就会抛出一个exception。既然这个exception是checked exception,你的程序就可以捕获它并正确处理:比如说提示用户重新输入。 
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