java原始套接字打开_golang如何利用原始套接字构造UDP包详解

前言

本文主要给大家介绍了关于golang用原始套接字构造UDP包的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

RAW SOCKET 介绍

TCP/IP协议中,最常见的就是原始(SOCKET_RAW)、tcp(SOCKET_STREAM)、udp(SOCKET_DGRA)三种套接字。原始套接字能够对底层传输进行控制,允许自行组装数据包,比如修改本地IP,发送Ping包,进行网络监听。这里不做详细介绍,要了解更多可以网上自己查询。

实现

这里先看IP头结构:

8474604fb406df3185447795427f8ed6.png

其中16位总长度包括IP头长度和数据的长度,8位协议填写17,因为UDP协议类型为17。这里要说明一下IP头中的首部校验,这个值只校验IP头部,不包含数据。

这里给出校验算法,IP头和UDP头中使用的校验算法是一样的。

func checkSum(msg []byte) uint16 {

sum := 0

for n := 1; n < len(msg)-1; n += 2 {

sum += int(msg[n])*256 + int(msg[n+1])

}

sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff)

sum += (sum >> 16)

var ans = uint16(^sum)

return ans

}

下面开始填充IP头,这里使用了golang.org/x/net下的ipv4包

//目的IP

dst := net.IPv4(192, 168, 1, 2)

//源IP

src := net.IPv4(192, 168, 1, 3)

//填充ip首部

iph := &ipv4.Header{

Version: ipv4.Version,

//IP头长一般是20

Len: ipv4.HeaderLen,

TOS: 0x00,

//buff为数据

TotalLen: ipv4.HeaderLen + len(buff),

TTL: 64,

Flags: ipv4.DontFragment,

FragOff: 0,

Protocol: 17,

Checksum: 0,

Src: src,

Dst: dst,

}

h, err := iph.Marshal()

if err != nil {

log.Fatalln(err)

}

//计算IP头部校验值

iph.Checksum = int(checkSum(h))

下面开始处理UDP头部,先来看UDP头结构:

73b01624f66d575c1fc6192fc919929b.png

UDP头结构就很简单了,16位UDP校验和涉及到一个UDP伪首部的东西,我们先来看下UDP伪首部的构成。

-----------------------------------------

| 32bit Source IP address |

-----------------------------------------

| 32bit Destination IP addr |

-----------------------------------------

| 0 | 8bit Proto| 16bit header length|

-----------------------------------------

伪首部包含了源IP,目的IP,协议号,16位的长度。这个伪首部仅仅参与校验计算。

下面开始填充UDP头:

//填充udp首部

//udp伪首部

udph := make([]byte, 20)

//源ip地址

udph[0], udph[1], udph[2], udph[3] = src[12], src[13], src[14], src[15]

//目的ip地址

udph[4], udph[5], udph[6], udph[7] = dst.IP[12], dst.IP[13], dst.IP[14], dst.IP[15]

//协议类型

udph[8], udph[9] = 0x00, 0x11

//udp头长度

udph[10], udph[11] = 0x00, byte(len(buff)+8)

//下面开始就真正的udp头部

//源端口号

udph[12], udph[13] = 0x27, 0x10

//目的端口号

udph[14], udph[15] = 0x17, 0x70

//udp头长度

udph[16], udph[17] = 0x00, byte(len(buff)+8)

//校验和

udph[18], udph[19] = 0x00, 0x00

//计算校验值

check := checkSum(append(udph, buff...))

udph[18], udph[19] = byte(check>>8&255), byte(check&255)

下面我们需要发送自己构造的UDP包,可以使用net下的ListenPacket。

listener, err := net.ListenPacket("ip4:udp", "192.168.1.104")

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

defer listener.Close()

//listener 实现了net.PacketConn接口

r, err := ipv4.NewRawConn(c)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

//发送自己构造的UDP包

if err = r.WriteTo(iph, append(udph[12:20], buff...), nil); err != nil {

log.Fatal(err)

}

这个实现只在linux和mac上测试过,windows上需要借助于第三方吧,比如winpcap。

结语

这里只给出了UDP的实现,TCP的实现比较复杂,以后也会给出TCP实现的例子。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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