c++ tostring函数_全面分析toString与valueOf,并随手解决掉几道大厂必备面试题

本文详细分析了C++中的`toString`和`valueOf`方法,包括它们的使用场景、自动调用情况以及重写方法。通过实例探讨了两者之间的区别,指出在数值运算中`valueOf`优先,字符串运算中`toString`优先。文章还介绍了`Symbol.toPrimitive`的高优先级特点及其在不同模式下的应用。此外,文章提供了几道关于`toString`和`valueOf`的面试题,帮助读者巩固理解,并给出了解答思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:李白不吃茶v

https://juejin.im/post/6873215243804213262

基本上,所有JS数据类型都拥有这两个方法,null除外。它们俩是位于原型链上的方法,也是为了解决javascript值运算与显示的问题。

valueOftoString 几乎都是在出现操作符(+-*/==>时被调用(隐式转换)。

toString

返回一个表示该对象的字符串,当对象表示为文本值或以期望的字符串方式被引用时,toString方法被自动调用。

1. 手动调用看看什么效果

嗯,跟介绍的一样,没骗人,全部都转成了字符串。

比较特殊的地方就是,表示对象的时候,变成[object Object],表示数组的时候,就变成数组内容以逗号连接的字符串,相当于Array.join(',')

let a = {}
let b = [1, 2, 3]
let c = '123'
let d = function(){ console.log('fn') }

console.log(a.toString())   // '[object Object]'
console.log(b.toString())   // '1,2,3'
console.log(c.toString())   // '123'
console.log(d.toString())   // 'function(){ console.log('fn') }'

2. 最精准的类型判断

这种属于更精确的判断方式,在某种场合会比使用 typeof & instanceof 来的更高效和准确些。

toString.call(()=>{})       // [object Function]
toString.call({})           // [object Object]
toString.call([])           // [object Array]
toString.call('')           // [object String]
toString.call(22)           // [object Number]
toString.call(undefined)    // [object undefined]
toString.call(null)         // [object null]
toString.call(new Date)     // [object Date]
toString.call(Math)         // [object Math]
toString.call(window)       // [object Window]

3. 什么时候会自动调用呢

使用操作符的时候,如果其中一边为对象,则会先调用toSting方法,也就是隐式转换,然后再进行操作。

let c = [1, 2, 3]
let d = { a:2}
Object.prototype.toString = function(){
    console.log('Object')
}
Array.prototype.toString = function(){
    console.log('Array')
    return this.join(',')   // 返回toString的默认值(下面测试)
}
Number.prototype.toString = function(){
    console.log('Number')
}
String.prototype.toString = function(){
    console.log('String')
}
console.log(2 + 1)  // 3
console.log('s')    // 's'
console.log('s'+2)  // 's2'
console.log(c 2)  // false        (一次 => 'Array')
console.log(c + c)  // "
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