remosaic插值算法_手机镜头像素:硬件直出和插值有啥区别?

本文探讨了手机镜头中硬件直出与插值的区别,以荣耀Play3和红米Note8为例。荣耀Play3采用硬件直出的Remosaic技术,每个像素能独立处理并输出4800万像素,而红米Note8的4800万像素是通过插值从1200万像素合成,实际效果接近1200万像素。硬件直出在拍照效果和效率上优于插值,特别是在低光环境下的拍照速度和稳定性更优。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原标题:手机镜头像素:硬件直出和插值有啥区别?

最近,千元机成为手机市场的热点话题,因为很多千元手机具备了不错的配置,甚至标榜配有超级镜头,如荣耀Play3摄像头支持硬件直出4800万,这与此前市面上那些通过插值得到的4800万截然不同,因为插值而来的事实上拍照效果和1200万成像差不多。那么,硬件直出和插值到底有哪些区别?

硬件直出与插值对比

以荣耀Play3为例,其主摄采用的索尼传感器,这款传感器采用了特殊的Quad Bayer阵列,每个像素的数据能够进行独立处理,所以荣耀Play3感光元件的有效像素可以高达4800万,而且是通过Remosaic硬件直出,将4800万感光单元输出为4800万像素。

简单来说,荣耀Play3的4800万个感光单元每个都能独立显示并且输出数据,所以4800万像素的照片是硬件直出的,无需软件插值。

而另一款价格同样是千元级别的红米Note8,其采用三星GM1传感器,据称,三星GM1的输出方式虽说也将阵列扩大到了4x4,但是每个2x2阵列都只能识别同样的颜色,并且只能一起输出数据,最终靠像素合成以及算法插值将1200万像素变为4800万像素。也就是说GM1硬件输出的照片其实跟1200万传感器输出的照片没有本质区别。

传感器处理像素差别比较

毫无疑问呢,在4800W像素模式下,三星GM1的像素会一分为四,四个像素仍然只能输出同一个色彩的数据。所以三星GM1只是让每个像素点一分为四,最终输出的仍然是1200W个RGGB色彩数据,也就是1200万像素。

而索尼传感器则采用了特殊的Quad Bayer阵列,每个像素的数据能够进行独立处理,所以索尼通过Remosaic技术让像素点通过临近像素点计算出自己真实的色彩数据,进而得到每个像素完整的RGGB色彩数据。

直出与插值效率比较

除了在拍照效果方面硬件直出4800万像素要更好一些之外,硬件直出的效率必然要高于软件计算合成的效率,所以在某些特定场景下,荣耀Play3的拍照速度也会比红米Note8等插值4800万像素的拍照速度更快,从而带来拍照效果上的优势。

举个简单的例子,比如说用荣耀Play3和红米Note8在光线比较暗的环境下拍照,这个时候就需要长曝光来获得更多的亮度,不考虑其他因素影响下,荣耀Play3成像速度更快,也就能够更好的解决抖动带来的影响,从而拍出更好的夜景照片。返回搜狐,查看更多

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