const存储在哪个区_C++之Static与Const

本文详细介绍了C++中的Static静态成员和Const变量。Static静态成员实现了类对象间的数据共享,存储在data区,可通过类名或对象访问。静态函数主要用于管理静态数据成员。Const变量是常数据成员,必须在定义时初始化且不可更改。Const函数不能修改数据成员,而Const对象只能调用const成员函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

static静态成员

  • Static意为静态成员,若Static修饰的成员位于C++类中,那么Static就实现了同一个类,多个对象共享数据,协调行为的目的。
  • 静态变量具有全局变量的优势,又不会像全变量一样被滥用。C++中用于管理静态变量,就需要用到静态函数。
  • C++中类的静态成员,属于类,也属于对象,但终归属于类。(比较绕,直接记做属于类)

特点

  • 共享 : static 成员变量实现了同族类对象间信息共享;
  • 初始化:static 成员使用时必须初始化,且只能类外初始化。声明与实现分离时;只能初始化在实现部分(cpp 部分);
  • 类大小: static 成员类外存储,求类大小,并不包含在内;
  • 存储 : static 成员是命名空间属于类的全局变量,存储在 data 区 rw 段;
  • 访问 :可以通过类名访问(无对象生成时亦可),也可以通过对象访问。

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//示例
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
    
    public:
    static int sh
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