我正在尝试用
Java创建一个Mastermind.代码并不是很难,但我希望有一个非常好的界面.我有一个JPanel,它占用了我所有的JFrame,并且我使用surchargind repaint()方法绘制了这个JPanel:
public void paint(Graphics g) //méthode permettant de dessiner les éléments sur la carte
{
super.paintComponents(g);
Graphics gr;
gr = MasterMindPane.getGraphics();
img = MasterMindPane.getToolkit().getImage("images/plateau4-8.jpg");
gr.drawImage(img, 0, 0, 600, 720, this);
gr = bouleRougePane.getGraphics();
img = bouleRougePane.getToolkit().getImage("images/bouleRouge.png");
//gr.drawImage(img, 535, 303, 45, 45, this);
gr.drawImage(img, 0, 0, 45, 45, this);
gr = bouleOrangePane.getGraphics();
img = bouleOrangePane.getToolkit().getImage("images/bouleOrange.png");
//gr.drawImage(img, 535, 303, 45, 45, this);
gr.drawImage(img, 0, 0, 45, 45, this);
}
当我点击一个有Panel的图像时,我画出一个黄色圆圈:
private void bouleRougePaneMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) MasterMindPane.getGraphics();
for(int i = 0; i<4; i++)
{
g2d.setColor(Color.ORANGE);
g2d.setStroke(new BasicStroke(3));
g2d.drawOval(78+i*70, 106+etape*50, 35, 35);
}
}
当我选择一个洞时,我想删除一个圆圈,这只表示玩家可以在哪里玩.
但我不知道如何删除圆圈,或只重绘我的图像的一部分,因为重绘所有内容需要花费很多.