unity android录制视频教程,Unity3d 录屏功能教程指南 | Cross Platform Replay Kit

本文介绍了如何在Unity3D项目中实现录屏功能,重点讲解了Cross Platform Replay Kit插件的使用,包括初始化、录制、停止、保存等关键API,并解决了在Android 10上可能出现的崩溃问题。该插件支持iOS和Android设备的屏幕录制,并能保存到本地图库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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unity3d项目中进行录屏操作,用到的地方不少,特别是在游戏和AR的项目中,都会看到录屏功能的使用。但是这个功能的解决方案却很少。网上也基本都是一些小打小闹的理论性文章,没有太多实际的意义。

小编我也是真的体会深刻,这个功能在当初unity3d项目中给我带了一万点伤害。当时自己为了实现这个功能,可谓是千方百计绞尽脑汁,因为涵盖IOS/Android原生开发+NDK+GPU渲染等知识,所以难度略大。好在最后终于自己开发出来了,不说了。

本文也主要是对unity3d 录屏功能插件工具 Cross Platform Replay Kit 进行介绍和使用讲解,该插件可以在移动设备 iOS 和 Android 上轻松进行屏幕录制,可以在 Unity 上对你的游戏和其他你想要录制的画面轻松进行屏幕录制。并保存到你的本地图库。

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直奔主题!!!!

1,导入插件

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检查插件所在路径:

插件根目录  :Assets/Plugins/VoxelBusters/CrossPlatformReplayKit

Demos案例场景 :Assets/Plugins

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