linux delay和sleep,Linux sleep usleep and delay

另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250);

在VC中使用带上头文件

#include

注意:

在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S"

在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.

Sleep函数的一般形式:

Sleep(unisgned long);

其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);

例:

#include

int main()

{

int a;

a=1000;

Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/

return 0;

}

usleep功能:

暂停执行。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 函数种类: PHP 系统功能 内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的毫秒数(微妙还是毫秒?)。 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。

只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。

且,此函数已被废除,可使用nanosleep。

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间

delay:

函数名: delay

功 能: 将程序的执行暂停一段时间(毫秒)

用 法: void delay(unsigned milliseconds);

程序例:

/* Emits a 440-Hz tone for 500 milliseconds */

#include

int main(void)

{

sound(440);

delay(500);

nosound();

return 0;

}

(由于delay读音像地雷,在各大OI灌水区通用……)

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

sleep()参数指定暂停时间,单位是s

delay()参数指定暂停时间,单位是ms

nanosleep() & sleep()     用户程序中的睡眠:

sleep()

sleep()和nanosleep()都是使进程睡眠一段时间后被唤醒,但是二者的实现完全不同。

Linux中并没有提供系统调用sleep(),sleep()是在库函数中实现的,它是通过调用alarm()来设定报警时间,调用sigsuspend()将进程挂起在信号SIGALARM上,sleep()只能精确到秒级上。

nanosleep()则是Linux中的系统调用,它是使用定时器来实现的,该调用使调用进程睡眠,并往定时器队列上加入一个

timer_list型定时器,time_list结构里包括唤醒时间以及唤醒后执行的函数,通过nanosleep()加入的定时器的执行函数仅仅完成唤醒当前进程的功能。系统通过一定的机制定时检查这些队列(比如通过系统调用陷入核心后,从核心返回用户态前,要检查当前进程的时间片是否已经耗尽,如果是则调用schedule()函数重新调度,该函数中就会检查定时器队列,另外慢中断返回前也会做此检查),如果定时时间已超过,则执行定时器指定的函数唤醒调用进程。当然,由于系统时间片可能丢失,所以nanosleep()精度也不是很高。     alarm()也是通过定时器实现的,但是其精度只精确到秒级,另外,它设置的定时器执行函数是在指定时间向当前进程发送SIGALRM信号。

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