ug制图视图不出来_ug高阶应用之工程图-3.ug工程图投影的视角在哪里找?

本文介绍了如何在UG软件中找到和设置工程图的投影视角。内容包括投影视角来源于主模型,通过部件导航器的模型视图选择系统默认视角或自定义视角,并在工程图文件中应用这些视角进行二维图形的创建。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家好,今天跟大家聊聊,ug工程图投影的视角在哪里找?

学过机械制图的同学们知道,工程图是对一个三维几何体投影而形成的二维图形,这个投影是有视角的,我从这个几何体正面视角投影形成的工程图就是主视图,从几何体上面往下这个视角投影,就是工程图的俯视图。ug工程图投影也是一样的,从某个视角将三维几何体投影成一个二维模型,那这个视角在哪里找呢?

实际上ug工程图的投影视角来源于主模型。

比如,我这有个正方体模型。

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这个正方体的投影视角,在左侧的部件导航器-模型视图中。这里有系统默认存在的仰视图,俯视图,轴测图等等视角。

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如果我们给这个长方体出工程图,我们可以在工程图文件中的基本视图对话框的模型视图-要使用的模型视图中选取我们的投影视角,在下拉列表中,就是上述模型视图中的视角。下图是长方体的俯视图。

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如果我们对ug给出的默认视角不满意,我们该怎么办呢?

我们再回到模型中,在左侧部件导航器的模型视图上点击鼠标右键,添加视图,就可以把模型窗口中的视角记录下来。我给这个视图起名为123。

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我们再切换到工程图文件。

在视角下拉列表中,就有你建立的123视角了。下图就是这个视角下的投影。

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总结一下,ug工程图的投影视角来源于主模型的模型视图,在这不但有ug默认的视角,还可以自定义视角。你学会了吗?

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