现在unity 导出的android客户端需要调用 Android 的支付SDK,但是unity与android应该如何互相调用呢???
经过百度 谷歌.终于找到方法,明白大概原理了.
重要参考资料:
下面说几点我犯的错误:
1:Android工程 导入unity-class.jar后,不要设置 setContentView,不要设置layout,因为继承了unityPlayerActivity,我想unity已经设置过了的,如果你在设置,那么就没法调用unity的场景了。
package com.xys;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
public class UnityTestActivity extends UnityPlayerActivity {
/** Called when the activity is first created. */
Context mContext = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(sa