1 GC垃圾回收的原理
其实垃圾回收的原理很简单:就是判断出死亡的对象,然后清除死亡的,留下存活的即可。那么怎么判断对象已经死亡呢?常有的有以下两种:
1)引用计数法(Reference Counting):在对象中添加一个引用计数器,每当一个地方引用它时,计数器就加1;当引用失效时,计数器就减1;当引用计数为0时就会被回收。但是它存在一个很大的问题就是循环引用:如下图,当实例化A时,A会持有实例B,B会持有C,C持有A。这样一来我们就会发现:如果需要回收A,除了释放初始实例化引用,还需要释放C的引用。但是由于ABC互相引用,所以就造成谁也无法释放。主流的垃圾回收都没有采用这种判断方法,因为需要额外的工作来解决它(感兴趣的童鞋可以看看智能指针)。
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2)可达性分析算法(Reachability Analysis):在JAVA虚拟机中就是通过可达性分析法来判定对象是否存活的。思路是通过“GC Roots”的对象(可以认为是确定固定存在的对象)作为起始点,然后从这些节点开始遍历所有引用链,如果某个对象没有GC Roots直接或间接的连接的话,这个对象(白色节点)就被认为程序中不再使用可以被回收了。如下图: