UE4 TRPG制作日志六

DND玩法:可见于小马宝莉中大麦、spike、discord三人玩的龙与地下城,共有两集;生活大爆炸中霍华德的地下城城主的模仿秀;IT狂人第四季01中的moss的角色扮演。

这一周来想到的一些:

交互形式:

1、视角:2D+3D?

2、增强现实加玩家角色代入。

3、语音、语气,语境决定人物的能力水平。当然也有点借鉴樱宠里面的喵帕斯场景。

9.27日坐公交的时候想到的:可以用leapmotion来丢骰子,但是最好的交互形式还是用实际的骰子,不过这些都需要外部设备中间作为输入。所以暂定的丢骰子的方式是上一篇中的三种,随机触发?或者根据人物的属性触发(幸运值)。

 

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