追本溯源--模型篇02

球面光滑问题修复:

改变球顶布线结构

1、通过删除变部分边变顶部三角面为四边面 

2.1、ctrl+del删除顶部面,然后,重新布线,布置井字网格(blender fill hole工具) 

2.2先在已有球顶上布置井字网格,再删除多余部分 (双击选择连接边,ctrl减选多余部分)

3.从一个分段数较少的球入手,分段数为8:

删除边的方式,再执行光滑操作,可以得到最佳效果

 

 

 

 

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