我想要一个类的私有静态常量(在这种情况下是形状工厂)。
我想要些类似的东西。
class A {
private:
static const string RECTANGLE = "rectangle";
}
不幸的是,我从C ++(g ++)编译器中收到各种错误,例如:
ISO C ++禁止初始化成员“ RECTANGLE”
非整数类型'std :: string'的静态数据成员的无效的类内初始化
错误:将“ RECTANGLE”设为静态
这告诉我,这种成员设计不符合该标准。 您如何在没有使用#define指令的情况下拥有私有文字常量(或也许是公共的)(我想避免数据全局性的丑陋!)
任何帮助表示赞赏。
#1楼
您必须在类定义之外定义静态成员,然后在其中提供初始化程序。
第一
// In a header file (if it is in a header file in your case)
class A {
private:
static const string RECTANGLE;
};
然后
// In one of the implementation files
const string A::RECTANGLE = "rectangle";
您最初尝试使用的语法(类定义内的初始化程序)仅适用于整数和枚举类型。
从C ++ 17开始,您还有另一个选择,与原始声明非常相似:内联变量
// In a header file (if it is in a header file in your case)
class A {
private:
inline static const string RECTANGLE = "rectangle";
};
无需其他定义。
或者,您可以在此变体中将其声明为constexpr而不是const 。 显式inline将不再是必需的,因为constexpr暗示了inline 。
#2楼
若要使用该类内初始化语法,该常数必须是通过常数表达式初始化的整数或枚举类型的静态const。
这是限制。 因此,在这种情况下,您需要在类外部定义变量。 引用@AndreyT的答案
#3楼
这只是额外的信息,但是如果您确实希望将字符串包含在头文件中,请尝试以下操作:
class foo
{
public:
static const std::string& RECTANGLE(void)
{
static const std::string str = "rectangle";
return str;
}
};
虽然我怀疑这是值得推荐的。
#4楼
当前标准仅允许对静态常数积分类型进行此类初始化。 因此,您需要按照AndreyT的说明进行操作。 但是,将通过新的成员初始化语法在下一个标准中提供该功能 。
#5楼
在类定义内部,您只能声明静态成员。 它们必须在类之外定义 。 对于编译时积分常量,该标准例外,您可以“初始化”成员。 但是,这仍然不是一个定义。 例如,没有定义就无法使用该地址。
我想提及的是,我没有看到使用std :: string而不是const char [] 作为常量的好处。 std :: string很不错,除了它以外,它都需要动态初始化。 所以,如果你写类似
const std::string foo = "hello";
在名称空间范围内,foo的构造函数将在执行main开始之前立即运行,并且此构造函数将在堆内存中创建常量“ hello”的副本。 除非您真的需要RECTANGLE成为std :: string,否则您也可以编写
// class definition with incomplete static member could be in a header file
class A {
static const char RECTANGLE[];
};
// this needs to be placed in a single translation unit only
const char A::RECTANGLE[] = "rectangle";
那里! 没有堆分配,没有复制,没有动态初始化。
干杯