unity鼠标控制镜头旋转_UNITY-RTS游戏制作(1):Camera

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在写这篇文章前,我也是刚刚学习unity不久。看了很多的教程,但是在国内的网站上,没有看到制作RTS,或者说一个简单的战斗模拟器的教程,所以作者打算一边自学,一边把自己学习的过程写出来,希望可以帮助到一部分人。

这篇教程以及我完成的成品都是很简单的很简陋的部分,如果有问题也希望大佬们可以指正。O(∩_∩)O。

第一篇文章就先介绍如何控制游戏内的镜头,移动镜头的方法类似全面战争,wasd平移,鼠标滚轮缩放。

1.打开UNITY,首先插入一个3D object:plane作为地面,便于观察。

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2.在Assets文件夹中新建Scripts文件夹,然后右键新建C# script文件,命名为CameraController。把它拖到Hierarchy中的main camera上,为摄像头上添加Script Component。

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