计算机应用基础教学设计说课,广东省创新杯说课比赛优秀《计算机应用基础》教学设计.doc...

中等职业学校“创新杯”

教师信息化教学设计

课程:《计算机应用基础》

课题:Excel中IF函数应用

单位:广州市商贸职业学校

授课人:郭禧珍

《Excel中IF函数应用》教学设计

——“机器人”任务驱动

科目《计算机应用基础》授课时间1课时授课教师郭禧珍Excel表格中的数据处理,在实际工作中应用广泛,它功能十分强大,为使用者进行报表等复杂数据地分析处理提供了许多方便。

3. 教材及内容处理:

教材中“任务6.2 使用函数和公式” 通过案例讲解了Excel中几种常用函数的应用方法,其他函数只是作了简单地介绍,IF函数也包括在其中。根据本班学生的专业特点,在实际教学中引用教材的知识结构,以前面所学的常用函数地应用为基础,对IF函数的内容进行了加深和拓展,为学生今后学习编程语言打下基础。二、教学目标1. 认知目标

理解IF函数的定义及其逻辑关系。

掌握IF函数的使用方法。

IF函数IF函数

2. 能力目标

能够灵活地运用IF函数解决问题,循序渐进地完成四个项目的操作任务。

培养学生的逻辑思维能力。

3. 情感目标

培养学生探索精神。

通过小组协作,加强学生的团队协作精神互助学习能力。

在Excel表格的基本操作,能够运用SUM、AVERAGE、MAX等常用函数进行简单的数据运算,在此基础上,学习IF函数,将实现对复杂数据的分析处理。

3.学习习惯:

该专业班学生平时学习比较喜欢操作实践、不喜欢理论说教,喜欢风趣、不喜欢枯燥,喜欢直观快捷、不喜欢复杂的分析和思考,他们的实操基础比较好,但学习主动性不强、逻辑思维能力不足,对问题深入探讨的主动性不够,所以在IF函数的学习中会有一定的难度。四、设计理念、教学方法及策略1. 设计理念

“以就业为导向,以能力为本位”的职教理念为指导,本课程实施“理实一体化”教学,重在提高学生实操技能,充分体现职教特色。

根据学生的性格特点,寻找其兴趣点设计教学案例,使学生在学中乐、在乐中学。

结合工作或生活实际,解决实际问题,使学生感受学以致用的成功感。

课堂体现以学生为主体,激发学生自主探究、自主学习的动力。

教学方法及策略

情境引导:通过游戏、生活实例等引入各知识点,使学生能直观地体会、理解、接受教学内容,让学生从兴趣出发,乐于学习、乐于思考。

问题启发:通过问题引导学生,激发学生主动思考、相互交流、自主探究,使学生在“做中学,学中悟”。

任务驱动:具体任务,明确了学生的学习目标;完成任务,驱使学生动脑去想、动手去做,在实践中提高技能水平;逐步加深任务,层层递进深化教学内容。

小组协助:课前将该班分为6个小组,每组6人且有优质生、中等生、差生搭配,由学习能力较好的同学担任小组长。教学中鼓励小组协助学习、交流讨论、相互评价,实现分层教学。五、教学重点、难点1.重点:

理清IF函数的逻辑关系IF函数IF函数的嵌套;

IF函数教学媒体计算机、多媒体网络设备、Office2007办公软件、互联网七、教学流程游戏引入,任务启发(分钟)(分钟)(分钟)(分钟)(分钟)(分钟)(分钟)教师活动学生活动设计意图机器人体操游戏

规则:口令“1”时,做“拍头”动作;口令“2”时,做“拍手”动作。

先由教师喊口令,学生做动作。

再由学生对学生喊口令做动作。1. 教师喊口令,学生做动作。2. 组织学生一对一做游戏。

3. 引导学生分析体操规则。

问题设定:如果电脑是你的机器人如何让电脑听口令做操1. 听老师口令,做动作。2. 同学对同学做口令体操游戏。

3. 主动思考。

4. 激烈讨论。

5. 积极回答老师提出的问题。(分钟)教师活动学生活动设计意图明确学习目标IF函数的概念。

掌握IF函数的应用。

用IF函数解决实际问题。

初识IF函数IF函数IF函数IF函数if(条件,true的值,false的值)。1. 演示教学课件,提出本节学习目标。2. 演示教学课件,重温体操规则: “如果 口令=1 (就)拍拍头 (否则)就拍拍手”。

3. 创设四个问题:①‘如果’用英语哪个单词表示?②‘口令=1’是规则的条件还是结果?③‘拍头’是否符合该口令条件?④‘拍手’是否符合该口令条件?

4. 引导学生了解IF函数1. 观察、思考、比较。

2. 小组内相互交流。

3. 积极回答老师提出的问题。IF函数IF函数IF函数IF函数。:机器人做操

通过Excel判断口令,实现做操动作。

规则:当口令=1,则“体操动作“为“拍拍头”否则就“拍拍手”。1. 教师已在Excel中给定机器人做操的口令。

2. 演示IF函数3. 巡视观察,指导学生操作。

4.

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