Java常见设计模式包括:单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,命令模式,职责链模式,代理模式等。
1.单例模式:
定义:在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。
简单实现:
public class Singleton{
private static Singleton singleton;
private Singleton() {
}
public synchronized static Single newInstance() {
if (singleton== null) {
singleton= new Singleton();
}
return singleton;
}
}
2.工厂模式:
工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式。
3.抽象工厂模式
4.命令模式
5.职责链模式
将能够处理同一类请求的对象连成一条链,使这些对象都有机会处理请求,所提交的请求沿着链传递。从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则就处理,如果不能,则传给链上的下一个对象。
直到有一个对象处理它为止。
6.代理模式