html怎么围绕旋转动画,JavaScript canvas实现围绕旋转动画

本文主要为大家详细介绍了JavaScript canvas实现围绕旋转动画,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。

使用canvas的convas来实现围绕旋转动画,外圈顺时针,里层逆时针。

代码demo链接地址:代码demo链接地址

html文件

body {

margin: 0;

padding: 0;

overflow: hidden;

background-color: #f0f0f0;

}

var width = window.innerWidth;

var height = window.innerHeight;

//创建舞台

var stage = new Konva.Stage({

container: "cas",

width: width,

height: height

});

//创建层

var layer = new Konva.Layer();

//创建组1

var group = new Konva.Group({

x: stage.width() / 2,

y: stage.height() / 2,

});

//最外层圆

var circle1 = new Konva.Circle({

x: 0,

y: 0,

radius: 250,

stroke: "#ccc",

strokeWidth: 1,

dash: [6, 3]

});

group.add(circle1);

//第二个圆

var circle2 = new Konva.Circle({

x: 0,

y: 0,

radius: 150,

stroke: "#ccc",

strokeWidth: 1,

dash: [6, 3]

});

group.add(circle2);

//第三个圆

var circle3 = new Konva.Circle({

x: 0,

y: 0,

radius: 135,

stroke: "blue",

strokeWidth: 2,

dash: [10, 5]

});

group.add(circle3);

//第四个圆

var circle4 = new Konva.Circle({

x: 0,

y: 0,

radius: 105,

fill: "#ccc",

opacity: 0.4

});

group.add(circle4);

//第五个圆

var circle5 = new Konva.Circle({

x: 0,

y: 0,

radius: 80,

fill: "#74A2F0"

});

group.add(circle5);

//添加文字

var text = new Konva.Text({

x: -80,

y: -12,

text: "WEB全栈",

fill: "white",

fontSize: 24,

width: 160,

align: "center"

});

group.add(text);

layer.add(group);

//*****************************************************

//创建组2

var outGroup = new Konva.Group({

x: stage.width() / 2,

y: stage.height() / 2,

});

var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"];

var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"];

for(var i = 0; i < 5; i++) {

var cir = new Circle({

x : 250 * Math.cos(72 * i * Math.PI / 180), //圆心x轴的坐标

y : 250 * Math.sin(72 * i * Math.PI / 180), //圆心y轴的坐标

outR : 60, //外圆的半径

inR : 50, //内圆的半径

fill : arrColor[i], //填充颜色

text: arrText[i], //文字

outOpacity : 0.3, //外圆的透明度

inOpacity : 0.6 //内圆的透明度

});

cir.drawCircle(outGroup);

}

layer.add(outGroup);

//***********************************************

//创建组3

var inGroup = new Konva.Group({

x: stage.width() / 2,

y: stage.height() / 2,

});

var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"];

var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"];

for(var i = 0; i < 5; i++) {

var cir = new Circle({

x : 135 * Math.cos(90 * i * Math.PI / 180), //圆心x轴的坐标

y : 135 * Math.sin(90 * i * Math.PI / 180), //圆心y轴的坐标

outR : 45, //外圆的半径

inR : 35, //内圆的半径

fill : arrColor[i], //填充颜色

text: arrText[i], //文字

outOpacity : 0.3, //外圆的透明度

inOpacity : 0.6 //内圆的透明度

});

cir.drawCircle(inGroup);

}

layer.add(inGroup);

//************************************************

//运动动画

var step = 1; //转动的角度

var anim = new Konva.Animation(function() {

outGroup.rotate(step);

outGroup.getChildren().each(function (ele, index) {

ele.rotate(-step);

});

inGroup.rotate(-step);

inGroup.getChildren().each(function (ele, index) {

ele.rotate(step);

});

}, layer);

anim.start();

stage.add(layer);

stage.on("mouseover", function () {

step = 0.3;

});

stage.on("mouseout", function () {

step = 1;

});

js文件

function Circle(obj) {

this._init(obj);

}

Circle.prototype = {

_init: function (obj) {

this.x = obj.x, //圆心x轴的坐标

this.y = obj.y, //圆心y轴的坐标

this.outR = obj.outR, //外圆的半径

this.inR = obj.inR, //内圆的半径

this.color = obj.fill, //填充颜色

this.text = obj.text, //内圆的文字

this.outOpacity = obj.outOpacity, //外圆的透明度

this.inOpacity = obj.inOpacity //内圆的透明度

},

drawCircle: function (group) {

//创建一个组

var groupCir = new Konva.Group({

x: this.x,

y: this.y

});

//外圆

var outCir = new Konva.Circle({

x: 0,

y: 0,

radius: this.outR,

fill: this.color,

opacity: this.outOpacity

});

groupCir.add(outCir);

//内圆

var inCir = new Konva.Circle({

x: 0,

y: 0,

radius: this.inR,

fill: this.color,

opacity: this.inOpacity

});

groupCir.add(inCir);

//添加文字

var text = new Konva.Text({

x: -this.inR,

y: -10,

text: this.text,

fill: "white",

fontSize: 20,

width: 2 * this.inR,

align: "center"

});

groupCir.add(text);

group.add(groupCir);

}

}

效果图片:

6c206e4b8ea7d0b8c6ecc295cfb61fb6.png

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
可以使用HTML5中的Canvas元素和JavaScript实现写字动画效果。具体实现步骤如下: 1. 创建一个Canvas元素,并设置它的宽度和高度。 2. 使用JavaScript获取Canvas的上下文对象。 3. 设置字体、颜色、阴影等样式属性。 4. 使用Canvas的beginPath()方法开始绘制路径。 5. 使用Canvas的moveTo()和lineTo()方法绘制字母路径。 6. 使用Canvas的stroke()方法绘制路径。 7. 使用JavaScript的定时器函数setInterval()不断更新字母的位置,从而实现动画效果。 下面是一个简单的示例代码: HTML代码: ```html <canvas id="myCanvas" width="500" height="200"></canvas> ``` JavaScript代码: ```javascript // 获取Canvas元素的上下文对象 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 设置字体属性 ctx.font = "80px Arial"; ctx.fillStyle = "red"; ctx.shadowColor = "black"; ctx.shadowBlur = 10; // 定义字母路径 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 100); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(150, 100); ctx.lineTo(200, 50); ctx.lineTo(250, 100); ctx.lineTo(250, 150); ctx.stroke(); // 定义定时器函数来更新字母位置 var x = 50; var y = 100; var dx = 5; var dy = -5; setInterval(function() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x, y); ctx.lineTo(x+50, y-50); ctx.lineTo(x+100, y); ctx.lineTo(x+150, y-50); ctx.lineTo(x+200, y); ctx.lineTo(x+200, y+50); ctx.stroke(); x += dx; y += dy; if (x > canvas.width-200 || x < 0) { dx = -dx; } if (y > canvas.height-50 || y < 0) { dy = -dy; } }, 10); ``` 这段代码实现了一个不断移动的字母路径,可以根据需要修改字母的形状和动画效果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值