java graphics旋转_反转Java Graphics2D缩放和旋转坐标

如果您保留了在绘制图像时使用的AffineTransform的副本,则可以使用

AffineTransform.inverseTransform(Point2D ptSrc,Point2D ptDst)

将设备空间坐标转换回用户空间

编辑:如果在绘制时捕获Graphics2D的当前变换,请注意Graphics2D被重用于同一窗口/面板的多个轻量级子项,因为那时变换将相对于父组件,但鼠标坐标将是相对于孩子.您需要捕获对变换所做的更改而不是其最终值.例:

import java.awt.BasicStroke;

import java.awt.Color;

import java.awt.Component;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.Point;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseMotionAdapter;

import java.awt.geom.AffineTransform;

import java.awt.geom.NoninvertibleTransformException;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.IOException;

import java.net.MalformedURLException;

import java.net.URL;

import javax.imageio.ImageIO;

import javax.swing.Box;

import javax.swing.BoxLayout;

import javax.swing.JComponent;

import javax.swing.JFrame;

public class Main {

public static void main(String[] args) throws MalformedURLException,IOException {

JFrame frame = new JFrame();

Box Box = new Box(BoxLayout.Y_AXIS);

BufferedImage image = ImageIO.read(new URL("http://sstatic.net/so/img/logo.png"));

AffineTransform xfrm1 = AffineTransform.getScaleInstance(0.95,1.25);

xfrm1.rotate(-0.3);

Box.add(new ImageView(image,xfrm1));

AffineTransform xfrm2 = AffineTransform.getShearInstance(0.1,0.2);

xfrm2.scale(1.3,0.9);

Box.add(new ImageView(image,xfrm2));

frame.add(Box);

frame.pack();

frame.setDefaultCloSEOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setVisible(true);

}

}

@SuppressWarnings("serial")

class ImageView extends JComponent {

@Override

public void paintComponent(Graphics g) {

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

try {

paintXfrm = g2d.getTransform();

paintXfrm.invert();

g2d.translate(getWidth() / 2,getHeight() / 2);

g2d.transform(xfrm);

g2d.translate(image.getWidth() * -0.5,image.getHeight() * -0.5);

paintXfrm.concatenate(g2d.getTransform());

g2d.drawImage(image,this);

} catch (NoninvertibleTransformException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

@Override

public Dimension getPreferredSize() {

return new Dimension(image.getWidth() * 2,image.getHeight() * 2);

}

ImageView(final BufferedImage image,final AffineTransform xfrm) {

this.canvas = image.createGraphics();

canvas.setColor(Color.BLACK);

canvas.setStroke(new BasicStroke(3.0f));

this.image = image;

this.xfrm = xfrm;

addMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

try {

mouseDownCoord = e.getPoint();

paintXfrm.inverseTransform(mouseDownCoord,mouseDownCoord);

} catch (NoninvertibleTransformException ex) {

}

}

@Override

public void mouseExited(MouseEvent e) {

mouseDownCoord = null;

}

});

addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {

@Override

public void mouseDragged(MouseEvent e) {

Point p = e.getPoint();

try {

paintXfrm.inverseTransform(p,p);

if (mouseDownCoord != null) {

canvas.drawLine(mouseDownCoord.x,mouseDownCoord.y,p.x,p.y);

for (Component sibling: getParent().getComponents()) {

sibling.repaint();

}

}

mouseDownCoord = p;

} catch (NoninvertibleTransformException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

});

}

private Graphics2D canvas;

private BufferedImage image;

private AffineTransform xfrm;

private AffineTransform paintXfrm;

private Point mouseDownCoord;

}

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要在Java中模糊背景,可以使用Java 2D API中的`Graphics2D`类。具体步骤如下: 1. 创建一个`BufferedImage`对象,将要绘制的背景图像绘制到该对象上。 2. 使用`java.awt.image.Kernel`类创建一个模糊卷积核,可以通过调整卷积核的大小和值来控制模糊程度。 3. 使用`java.awt.image.ConvolveOp`类创建一个卷积操作对象,并将卷积核作为参数传入。 4. 使用卷积操作对象对`BufferedImage`对象进行滤波操作,得到模糊后的图像。 5. 将模糊后的图像绘制到目标组件的`Graphics`对象上。 下面是一个简单的示例代码,可以将指定的背景图像模糊并绘制到`JPanel`组件上: ```java import java.awt.*; import java.awt.image.*; import javax.swing.*; public class BlurredBackgroundPanel extends JPanel { private BufferedImage background; public BlurredBackgroundPanel(Image background) { this.background = toBufferedImage(background); } private static BufferedImage toBufferedImage(Image img) { if (img instanceof BufferedImage) { return (BufferedImage) img; } BufferedImage bimage = new BufferedImage(img.getWidth(null), img.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g2d = bimage.createGraphics(); g2d.drawImage(img, 0, 0, null); g2d.dispose(); return bimage; } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); // 创建模糊卷积核 float[] blurKernel = { 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f }; Kernel kernel = new Kernel(3, 3, blurKernel); // 创建卷积操作对象 ConvolveOp op = new ConvolveOp(kernel); // 对背景图像进行滤波操作 BufferedImage blurred = op.filter(background, null); // 绘制模糊后的背景图像 g2d.drawImage(blurred, 0, 0, getWidth(), getHeight(), null); g2d.dispose(); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Blurred Background Panel"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(400, 300); // 加载背景图像 Image background = new ImageIcon("background.jpg").getImage(); // 创建模糊背景面板 BlurredBackgroundPanel panel = new BlurredBackgroundPanel(background); frame.setContentPane(panel); frame.setVisible(true); } } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个名为`BlurredBackgroundPanel`的自定义`JPanel`组件,它可以将指定的背景图像模糊并绘制到自身上。在`paintComponent`方法中,我们创建了一个`Graphics2D`对象,并通过模糊卷积核和卷积操作对象对背景图像进行了滤波操作,得到了模糊后的图像。最后,我们将模糊后的图像绘制到了目标组件的`Graphics`对象上。 需要注意的是,模糊操作是比较耗时的,如果需要实时模糊显示,可能需要使用多线程或GPU加速等技术来提高性能。

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