dota2html颜色代码,技术向教程 如何在DotA2中使用彩色字体

本文详细介绍如何使用16进制编辑器在DotA2中实现彩色字体效果,包括设置启动项、使用控制台及编辑十六进制代码等步骤。

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技术向教程 如何在DotA2中使用彩色字体

编译:M82A1炸菜

如何使用16进制编辑器对DotA2文字就行颜色编辑

需要:十六进制编辑器、记事本、控制台

1.打开steam平台

2.在游戏库中选择DotA2,右击,选择属性

3.设置启动项,填入“-console”,确定

4.打开DotA2游戏,并且使用“`”键启动控制台

5.打开十六进制编辑器,推荐一个http://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD

6.打开软件,并且新建一个

795912622e758c3b7cd5360730181a6a.png

7.你会看到一列数字,左边是十六进制代码

b7fc6536c38b5fa711a61623abbdbdde.png

8.右侧将出现你的ID

200da241f44b4afaa27ea7ad4dfc69b6.png

9.点击那个位置,并且输入如下:

Code:

setinfo name "

43f7773d7b533e1daf00aae9b35474c1.png

10.现在你可以设置颜色,每个色彩都在左边,记住保最后两个字节空出

f4b07809a36623d9bfa4a5021a8b0f82.png

11.现在你已经突出了它,在一个类型的位数对应的颜色,你想。下面是颜色和相应的颜色代码:

2a6fa310ab2b89ae08c3ddbc408e5635.png

12.在这个例子中,我要得到这样的效果:

Testname我将第一类型的颜色为红色,这是12个在左左边的:

952a295cad00066064634d44e83e3165.png

一些符号或一点会出现在右列。

13.现在,寻找你需要的颜色,并且找到样式。在这个例子中,我要写上“Te”是红色,所以我会选择正确的列,然后我使用样式。

3f68b14d11d378e0e109169ce1975f65.png

14.现在我要写上“st”是石灰绿颜色。我会选择左边栏目,和类型的颜色代码℃:14.现在我要写上“st”是石灰绿颜色。我会选择左边栏目,和类型的颜色代码℃:

6079cc4f594d658ecde95fdb29945816.png

15.选择正确的代码,并且键入st

71bb16e521a5577cc0500984abff45d6.png

16.重复同样的事情,其他颜色。在这个例子中,我将要写上“name”是粉红色的,它的颜色代码11。最终的结果将是:

ed2f6622c185e03071b73c1780a6b83d.png

17.完成后,选择合适的柱型

27d395139a40bf46880ceaecb4964cf1.png

18.现在保存文件

f155e2ab048127f8b603e4254d11a81f.png

19.保存文件后退出的在线编辑器。你的系统应该提示您所要使用的程序打开文件:

05708330523c2ac61fcdec2143d6bc8b.png

然后选择记事本

你会看到:

ed770331ad5861b185c98d1fcea1ccc1.png

20.将整个部分复制下来

21.打开DotA2,并且使用控制台“`”

22.在控制台中黏贴刚才在记事本中的内容,并且确定

54a1437071f08cab2d68cb620f7caba6.png

23.到游戏中就能看到之前所设置的效果了

84859f9f9fc80565eaaa7215d439da17.png

好吧,就这样弄好了

注意:每次重新开始游戏,包括观看游戏,都要再次输入

如果要达到彩色发言的效果,也可以按照上面的方式制作

源:PlayDota

途:百度Dota2贴吧

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内容概要:本文将金属腐蚀现象比作游戏角色受到持续伤害(debuff),并采用浓度迁移和损伤方程来建模这一过程。文中首先介绍了浓度迁移的概念,将其比喻为游戏中使角色持续掉血的毒雾效果,并展示了如何利用Numpy矩阵存储浓度场以及通过卷积操作实现浓度扩散。接着引入了损伤方程,用于评估材料随时间累积的损伤程度,同时考虑到材料自身的抗性特性。作者还提供了完整的Python代码示例,演示了如何在一个二维网格环境中模拟24小时内金属表面发生的腐蚀变化,最终得到类似珊瑚状分形结构的腐蚀形态。此外,文章提到可以通过调整模型参数如腐蚀速率、材料抗性等,使得模拟更加贴近实际情况。 适合人群:对材料科学、物理化学感兴趣的科研工作者和技术爱好者,尤其是那些希望通过编程手段深入理解金属腐蚀机制的人群。 使用场景及目标:适用于希望借助数值模拟方法研究金属腐蚀行为的研究人员;可用于教学目的,帮助学生更好地掌握相关理论知识;也可作为工程项目前期评估工具,预测不同条件下金属构件可能遭受的腐蚀损害。 阅读建议:由于文中涉及较多数学公式和编程细节,建议读者具备一定的Python编程基础以及对线性代数有一定了解。对于想要进一步探索该领域的学者来说,可以尝试修改现有代码中的参数设置或者扩展模型维度,从而获得更丰富的研究成果。
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