wpf 如何让控件获取键盘焦点_WPF:在用户控件中设置键盘焦点? (KeyBinding的问题)...

我有一个应用程序,其中包含一个包含大量内容的主窗口.用户将不时地做一些事情以响应我想要在主窗口中完全显示其他内容,暂时隐藏其中的内容.

我这样做是通过使主窗口中最外层的元素成为没有定义行或列的Grid.然后,网格中的每个元素将完全填充网格中的单个单元格,并绘制在其他元素之上.

那么,我常规的东西是在网格的第一个元素中,而我临时的东西是UserControl作为网格的第二个元素,通常设置为Visibility = Collapsed.

除了KeyBinding,一切正常.当在常规的东西中触发适当的命令时,UserControl上的可见性被设置为可见,并且它完全覆盖了常规的一堆东西.当用户点击UserControl上的关闭按钮时,它的可见性再次被设置为Collapsed,它会消失并显示常规的一堆内容.

我的问题是KeyBindings.我在UserControl上定义了一些 – 不应该在主窗口上定义 – 它们不起作用.或者更确切地说,一旦我在UserControl中单击它们就可以正常工作,但是直到我这样做它们才能正常工作.

一旦UserControl可见,我就需要它们工作,而不需要用户单击或选项卡进入UserControl.

我的猜测是这与键盘焦点有关 – 但我一直无法找到一种方法来将焦点设置在UserControl上.这是事物 – UserControl中唯一的元素是一个选项卡控件,其所有选项卡都是通过模板动态构建的.编译时没有已知的元素可以显式引用并传递给KeyBoard.Focus().

那么,我是否正确地认为缺乏引起问题的焦点?如果是这样,当我甚至不知道有多少个选项卡时,我怎样才能将焦点设置为TabControl中的元素,更不用说哪个是选中的?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值