java刷新随机数_java产生随机数

可见虽然random方法其自身产生的随机数有比较严格的范围限制。但是只要对其进行合理的转换,程序员仍然可以采用这个方法产生用户所需要的随机数据。二、通过Random类来生成随机数。在Java语言中,除了可以通过random方法来产生随机数之外,还可以通过一个random类来产生随机数。程序开发人员可以通过实例化一个Random对象来创建一个随机数的生成器。如Random i=new Random()。通过这条语句就利用了Random类创建了一个随机数的生成器。不过以这种方法创建随机数时,与采用Random方法产生随机数的机制不同。利用现在这种方式实例化对象时,Java编译器会以系统当前的时间作为随机数生成器的种子。由于时间时时刻刻在变化的。若以这个时间作为生成器的种子,就可以保证生成的随机数真的是随机的,其生成的随机数重复率会大大的降低。利用这种方法其比较方便。如可以利用提供的关键字,让程序返回一个随机的整数(采用int nextInt(10))等等。不过其返回控制要比Random方法困难一点。如现在需要系统提供一个10到50之间的随机奇数,利用这个Random类就无法完成。也就是说,利用这个Random类来生成随机数,其只能够控制上限,而不能够控制下限。换一句话说,其可以指定最大的随机数范围,而不能够指定最小的随机数范围。所以,在灵活性上,其比Random方法要稍微差一点。另外利用这个方法来实现的话,必须先创建一个对象。也就是说利用Randow类来创建对象。这跟Randow方法不同。像上面举的例子中,Randow方法本身就是一个math类中方法,可以直接调用,省去对象创建的方法。为此笔者建议各位读者与程序开发人员,最好还是使用Random方法来创建随机数。只有在生成一些比较特殊的随机数时采用Random类。如现在需要生成一个概率密度为高斯分布的双精度值随机数时,则通过采用Random类的方法来创建随机数相对来说比较简单一点。三、产生随机的字符。上面介绍的两种方法,产生的都是随机的数值型数据。但是有时候用户可能还需要产生随机的字符。其实也可以利用random方法来产生随机字符。如可以利用代码生成一个随机的小写字符:(char)(‘a’+Math.random()*(‘z’-‘a’+1))。其实这跟生成任意两个数之间的随机数类似。通过以上的代码就可以生成一个范围之内的任意随机字符。通过对这个代码进行适当的修整,还可以生成任意两个字符之间的随机字符与任意大写字符的随机字符。其转换的方式跟上面提到的任意范围之内的随机数类似。各位读者若感兴趣的话,可以自己进行测试一下。师傅领进门,修行在自身。如果笔者在这里一股脑儿将所有的答案告诉大家,大家的印象不会很深。大家若回去自己动手试试看,反而更容易记住。笔者在这里给大家一个提示,只需要根据m+(int)(Math.Random()*(n-m))这条语句来调整(char)(‘a’+Math.random()*(‘z’-‘a’+1))这个代码即可。最后笔者需要强调的一点就是在用户传入参数的时候,最好要对用户传入的参数进行合法性检查。以免用户传入的参数不符合既定的要求,如参数需要的是数值型的数据而传入的却是字符型的数据,而导致程序运行出错。来

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